総評(相性と勝ち筋)
この対面は、クラウドの長い剣とリミット圧を正面から受けずに、ベヨネッタが差し返しと運びへ変換できるかが軸です。クラウドは空N、空後、空上で触りやすく撃墜力も高いですが、密着の回転率と通常時の復帰は脆く、リミットチャージで立ち止まる時間も抱えています。ベヨネッタが横B と上B で角度をずらし、着地先へ空前と空上を重ね続けると、先端戦だけで完結させずにラインを動かせます。
全技表では弱1〜3、各強、DA、各スマッシュ、NB、横B、下B(2)に、上B(6F)を軸とした大きい確定反撃があります。空前と空下にも上B が届くため、クラウドの近距離暴れと着地技をガードした場面をそのまま逃がさず、ウィッチツイスト始動で着地狩りへつなげることが重要です。
勝ち筋は、リミット未所持のクラウドを崖へ運び、空前、空上、横B、空下、バットウィズイン込みの差し返しで復帰ルートを細くすることです。通常時の上B は低い角度からの戻りが弱いため、深追い一発よりも、崖外へ押し出す回数を増やして上B の角度と回避の両方を削る方が安定します。
一方でクラウドの空N、空後、空上はガード上で安く、リミット技まで溜まるとベヨネッタの軽さと撃墜難が一気に重くなります。先端へ無理に飛び込んだり、リミットチャージを長く放置したりすると、触る前に試合テンポを奪われやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ベヨネッタ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -21 |
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| 弱2 | 5 | -24 |
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| 弱3 | 6 | -27 |
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| 横強 | 9 | -16 |
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| 上強 | 6 | -18 |
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| 下強 | 7 | -26 |
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| DA | 9 | -26 |
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| 横スマ | 19/24/28 | -29/-30 |
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| 上スマ | 12 | -24 |
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| 下スマ | 8/21 | -38/-20 |
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| 空N | 5 | -5 |
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| 空前 | 18 | -6/-6/-7 |
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| 空後 | 11 | -3 |
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| 空上 | 8 | -5/-5 |
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| 空下 | 11 | -11/-12 |
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| NB | 18(18) | -25(-33) |
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| 横B | 10 | -25 |
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| 上B | 7/10 | ** | ||
| 下B (1) | — | — | ||
| 下B (2) | 12 (地上) // 14 (空中) | -70/-71 |
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| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 12 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 剣先へ真正面から飛び込まず、横B と上B の軌道変化、歩き、空中機動でクラウドの先端管理をずらしてから触る。
- 弱1〜3、各強、DA、各スマッシュ、NB、横B、下B(2)、空前、空下をガードした場面は、上B(6F)を最優先に、つかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空N、ガーキャン空上まで確実に取り切る。
- 一度触った後は空前、空上、横B で着地先と崖方向をまとめて管理し、通常時クラウドを何度も崖外へ送って復帰択を細らせる。
- リミットチャージは放置せず、野放しに溜めさせるくらいなら弾丸と差し込みで中断を迫り、使い道を復帰へ回させる。
- 復帰阻止は深追い一択にせず、崖外へ押し出した後の上B 角度、空中回避、崖上がりをまとめて読む形で継続する。
やってはいけない行動
- クラウドの先端間合いへ正面から空中差し込みを重ね、空N、空後、上スマ、リミット技の圏内で一方的に迎撃される。
- 返せる弱連係、地上技、横B、空前、空下への確定反撃を逃し、クラウドの着地と近距離暴れを安く済ませてしまう。
- リミットチャージを長く放置し、復帰補強と撃墜圧の両方を抱えたクラウドへ自分から苦しい時間帯を作る。
- 崖外の一発読みに固執して深追いし、空後やリミット上B の切り返しで自分の復帰を壊してしまう。