ベヨネッタ vs ディディーコング

スマブラSP ディディーコング対策(ベヨネッタ)

ベヨネッタ vs ディディーコング

ベヨネッタがバナナ中心の中距離戦をいなし、空中運びと復帰阻止でディディーコングを崩す対面の要点をまとめたページです。

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総評(相性と勝ち筋)

ディディーコングはバナナ、空前、空後、モンキーフリップで中距離を支配し、ベヨネッタが地上で止まった瞬間に差し込みと撃墜確認を通してきます。 ベヨネッタは地上の発生負けをそのまま受けやすい一方、空中機動と上B 始動の運びでは上回りやすく、バナナを先に吐かせればそのまま長い空中連係へ持ち込みやすいです。 とくにディディーは上方向の復帰が強くないため、着地狩りから崖外へ運んだ後の空前、空後、アフターバーナーキックでストックを取り切る展開が作れます。 この対面は地上でバナナに付き合い過ぎず、ジャンプの高さと着地位置を散らしながら先に空中戦へ引き込み、触った後は復帰阻止まで一気に完走することが重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ベヨネッタ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+1)
弱25-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+2)
弱35-24
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
横強10-16
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(+2)
上強6-17
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(+1)
下強4-8
  • 上B(6F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
DA8/16/22-14
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
横スマ12/21-21
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
上スマ5/12/19-29
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
下スマ7/12-35/-28
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
空N8-5
  • なし
  • 上B(+1)
空前6-12/-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+2)
空後5-3
  • なし
  • 上B(+3)
空上4-7
  • 上B(6F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空下15-26 (-13 landing)
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+1)
NB16/17—121/124-25 to -17/-19 to -13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+1)
横B18
上B8—68
下B
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • バナナを持たれた状態で地上の差し合いを続けず、ジャンプの高さと横移動を変えて先に投げるか置くかを選ばせる
  • 上B、空前、空N、つかみで触った後は中央で止めず、空中回避とジャンプ消費を追ってそのまま崖外まで運ぶ
  • シールドでは弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、空下、NB の反撃可能場面を逃さない
  • ディディーが崖外へ出たらバレルジェットの上昇量を見て、空前、空後、アフターバーナーキックで戻り先を潰す
  • 撃墜帯ではウィッチタイム一点に寄らず、崖の空後と復帰阻止を主軸にして着地の上スマは確信場面だけ使う

やってはいけない行動

  • バナナの前で地上ダッシュを増やし過ぎる。転倒確認から空前や上スマまで一直線で、ベヨネッタ側の薄い耐久では交換が合いません。
  • アフターバーナーキックを真正面のシールドへ多投する。ディディーは反撃後の展開維持が強く、読まれるほど自分の着地が苦しくなります。
  • 触った後に中央で早期撃墜だけを急ぐ。ディディーは地上で粘られるほどバナナの再展開が戻るので、崖外まで運ぶ価値を捨てないことが重要です。
  • 復帰阻止で先に深く潜り過ぎる。バレルジェットは事故も起こせますが、角度を外すとベヨネッタ側の着地隙だけが残ります。

参考リンク

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