ベヨネッタ vs スティーブ

スマブラSP スティーブ対策(ベヨネッタ)

ベヨネッタ vs スティーブ

ベヨネッタ対スティーブは、採掘前に距離を詰めて資源不足の時間を作り、ブロック越しでも本体を動かし続ける展開が勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

スティーブが落ち着いて採掘できる距離を与えると装備とトロッコで一気に重くなるため、ベヨネッタは空中機動で斜めから侵入し、壁越しでも立ち位置をずらし続ける必要があります。
下スマ、横スマ、DA、空下、上スマはガードから取り返しやすく、強い差し込み択を止めた瞬間に上Bやつかみで本体を浮かせると資源回復まで止められます。
ただし上強と空上は真正面や真上から触りに行くほど噛み合い負けしやすいので、最速反撃より横ずれと着地狩りへ切り替える方が安定します。
撃墜は一度外へ出した後にトロッコ、ブロック、作業台の使い直しを許さず、崖で行動回数を削り切る形が再現しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ベヨネッタ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
4 (Gold: 3)-10 / (Gold: -9)
  • 上B(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
上強6 (Gold: 4)Punch -4 | Wood -3 | Stone -3 |Iron -2 | Gold -1 | Diamond -1
  • なし
下強12…+5
  • なし
DA8 (Gold: 8)Punch -15 | Wood -13 | Stone -12 | Iron -12 | Gold -10 | Diamond -10
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
横スマ13 (Gold: 10)Punch -22 | Wood -20 | Stone -19 | Iron -18 | Gold -15 | Diamond -17
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(+3)
上スマ8…-11
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
下スマ8…-34/-16
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(+2)
空N4 (Gold: 3)-10 (Gold: -9)
  • 上B(6F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
空前8Punch -8/-8 | Wood -8/-7 | Stone -7/-7 | Iron -7/-7 | Gold -8/-7 | Diamond -7/-6
  • 上B(6F)
空後12Punch -8/-8 | Wood -7/-7 | Stone -7/-7 | Iron -7/-6 | Gold -7/-7 | Diamond -6/-6
  • 上B(6F)
空上4 (Gold: 4)Punch -4 | Wood -3 | Stone -3 | Iron -2 | Gold -1 | Diamond -1
  • なし
空下20-14
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
NB**
横B18**
上B28 (Ground) / 23 (Air)**
下B****
つかみ13
ダッシュつかみ16
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • 採掘を始めたらブロック破壊だけで満足せず、シールド前進と空中機動で本体か作業台を動かす。
  • 下スマ、横スマ、DA、空下、上スマを止めた場面では、上Bかつかみ始動で資源回収の猶予ごと奪う。
  • 上強と空上には真上から降りず、横にずれて着地地点かトロッコ後の硬直を狙う。
  • 端へ運んだ後は作業台の置き直しとトロッコ発進を見て、崖上の待ちを崩さない。

やってはいけない行動

  • ブロックと鉱石だけを遠くから処理し続け、本体へ触る前に装備更新を許す。
  • スティーブの真上へ素直に降りて、上強と空上の始動を差し出す。
  • トロッコや空下に過剰反応して高く逃げ、次の着地を固定される。
  • 一度崖外へ出した後に中央へ下がり、資源と作業台を立て直す時間を渡す。

参考リンク

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