総評(相性と勝ち筋)
インクリングは走行速度と低姿勢で差し込みを散らしてきますが、撃墜手段は崖とローラーに寄りやすいため、クッパ側は被弾回数を多少受け入れてでも一度の反撃価値を押し付ける意識が重要です。 勝ち筋は、インクを塗られても慌ててジャンプで逃げず、歩きガードとクッパブレスで接近ルートを絞ってから上B、つかみ、空Nで近距離を咎めることです。 表の通り、横強、上強、DA、各種スマッシュ、横B、上B、NB にはクッパの上Bや投げ反撃が届くので、空Nや空後の細かい触りに付き合うより、地上で触ってきた瞬間を逃さない方が流れを変えやすいです。 ローラーだけは常に意識し、崖際での地上待機を増やし過ぎないことが必要です。撃墜は外追いより、崖の空前、上B、横B、下スマで読み合いを太くした方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クッパ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 2 | -16 |
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| 弱3 | 4 | -21 |
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| 百裂 | 4/7/10… | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -38 |
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| 横強 | 8 | -17 |
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| 上強 | 7 | -16 |
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| 下強 | 5/12 | -13 |
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| DA | 8 | -16 |
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| 横スマ | 16 | -25/-24 |
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| 上スマ | 9/18 | -44/-29/-32 |
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| 下スマ | 11/20 | -29/-21 |
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| 空N | 6 | -2 |
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| 空前 | 10 | -8/-9 |
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| 空後 | 7 | -2/-3 |
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| 空上 | 12/17 | -3/-3 |
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| 空下 | 16 | -5/-6 |
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| NB | 12/16/20/24 | -6 |
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| 横B | 16 | -15 to -12 |
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| 上B | 12 | **/-29/-30 |
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| 下B | 20—40 | ** | ||
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 歩きガードとクッパブレスでインクリングの突進角度を限定し、先に地上へ触らせる
- インクを塗られても慌ててジャンプ逃げせず、上B、つかみ、空Nが届く距離で迎え撃つ
- 横強、上強、DA、各種スマッシュ、横B、上B、NBをガードした場面では上Bや高火力反撃を確実に返す
- 崖ではローラーを警戒しつつ、空前、横B、下スマで上がり択を重くして撃墜まで持っていく
やってはいけない行動
- インクを嫌って大ジャンプを増やし、空上や空後で着地を狩られる
- インクリングの横移動に付き合って横から追い回し、ローラーや引き差し返しを通される
- 崖際で地上に張り付き過ぎ、ローラー一点で早期撃墜される