クッパ vs インクリング

スマブラSP インクリング対策(クッパ)

クッパ vs インクリング

クッパはインクリングの機動差に振り回され過ぎず、上B 反撃と高火力択で少ない回数の接触を撃墜へ変えたい組み合わせです。

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総評(相性と勝ち筋)

インクリングは走行速度と低姿勢で差し込みを散らしてきますが、撃墜手段は崖とローラーに寄りやすいため、クッパ側は被弾回数を多少受け入れてでも一度の反撃価値を押し付ける意識が重要です。 勝ち筋は、インクを塗られても慌ててジャンプで逃げず、歩きガードとクッパブレスで接近ルートを絞ってから上B、つかみ、空Nで近距離を咎めることです。 表の通り、横強、上強、DA、各種スマッシュ、横B、上B、NB にはクッパの上Bや投げ反撃が届くので、空Nや空後の細かい触りに付き合うより、地上で触ってきた瞬間を逃さない方が流れを変えやすいです。 ローラーだけは常に意識し、崖際での地上待機を増やし過ぎないことが必要です。撃墜は外追いより、崖の空前、上B、横B、下スマで読み合いを太くした方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時クッパ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上スマ(+3)
弱22-16
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
弱34-21
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ6-38
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強8-17
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(+3)
上強7-16
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
下強5/12-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上スマ(+3)
DA8-16
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
横スマ16-25/-24
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ9/18-44/-29/-32
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ11/20-29/-21
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N6-2
  • なし
空前10-8/-9
  • 上B(6F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空後7-2/-3
  • なし
空上12/17-3/-3
  • なし
  • 上B(+3)
空下16-5/-6
  • なし
  • 上B(+1)
NB12/16/20/24-6
  • 上B(6F)
横B16-15 to -12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+2)
上B12**/-29/-30
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上スマ(16F)
  • ガーキャン空下(20F)
下B20—40**
つかみ8
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 歩きガードとクッパブレスでインクリングの突進角度を限定し、先に地上へ触らせる
  • インクを塗られても慌ててジャンプ逃げせず、上B、つかみ、空Nが届く距離で迎え撃つ
  • 横強、上強、DA、各種スマッシュ、横B、上B、NBをガードした場面では上Bや高火力反撃を確実に返す
  • 崖ではローラーを警戒しつつ、空前、横B、下スマで上がり択を重くして撃墜まで持っていく

やってはいけない行動

  • インクを嫌って大ジャンプを増やし、空上や空後で着地を狩られる
  • インクリングの横移動に付き合って横から追い回し、ローラーや引き差し返しを通される
  • 崖際で地上に張り付き過ぎ、ローラー一点で早期撃墜される

参考リンク

関連ページ