総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ジョーカーに中距離で走り回られてガンとエイハで刻まれる時間が長いほど、クッパ側が苦しくなります。通常時は撃墜力が控えめでも、アルセーヌが絡むと着地狩りと復帰阻止の圧が一気に上がるため、受け身で待つ展開は避けたいです。 勝ち筋は、空前・空上・横B1段目のような触りに対してガードを混ぜ、6F上Bやつかみで近距離の防御成功をそのまま高火力へ変えることです。 歩きと短いダッシュでじわじわラインを詰め、無理な大振りよりも下強、空N、つかみでガードとジャンプを揺さぶるほうが安定します。 アルセーヌ中は差し返し合戦を続けず、時間を削りながら崖と着地だけを絞って反撃し、通常時に確実なリターンを取る配分が重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クッパ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -16 |
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| 弱2 | 3 | -17 |
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| 弱3 | 3 | -26 |
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| 横強 | 8/13 | /-15(/-11) |
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| 上強 | 8/11/14/17/20 | -27 |
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| 下強 | 8 | -22(-19) |
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| DA | 6/15 | **/-23 |
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| 横スマ | 16 | -21 |
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| 上スマ | 10 | -32(-30) |
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| 下スマ | 12/16 | -24/-20(—/-18) |
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| 空N | 12 | -5 |
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| 空前 | 7/12 | -10/-9 |
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| 空後 | 7 | -5 |
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| 空上 | 5… | -12 |
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| 空下 | 13 | -7 |
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| NB (1) | 12/37/65 | ** | ||
| NB (2) | 12/18/24 | ** | ||
| 横B (1) | 16 | -27 |
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| 横B (2) | 16 (1/6/11/16) | ** | ||
| 上B (1) | 20 | ** | ||
| 上B (2) | ** | — | ||
| 下B (1) | 3 (Start of Block) | — | ||
| 下B (2) | 4 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ガンとエイハに付き合い続けず、歩きとガードでラインを詰めてジョーカーを端へ寄せている
- ガードした空前、空上、横B1段目、深めの差し込みに対して上Bかつかみで取り返している
- 反逆ガードを見せられた場面で単発の大技を急がず、つかみや待ちでゲージ管理を崩している
- アルセーヌ中は撃墜択の読み合いを増やしすぎず、崖展開維持と時間稼ぎを優先している
- 崖外へ深追いしすぎず、崖上の火炎、空後、着地狩りでジョーカーの復帰後を狩っている
やってはいけない行動
- 開幕からダッシュ攻撃や横強を置き続けて、ジョーカーの差し返しと反逆ガードの両方を通してしまう
- アルセーヌ中にシールド解除から大技を押し返そうとして、機動力差で空振りを狩られる
- ワイヤー復帰やアルセーヌ上Bを焦って深追いし、自分の復帰を崩して早期撃墜される
- ガンの下降撃ちに焦って真下から飛び込み、空前や空後の迎撃をもらう