総評(相性と勝ち筋)
クッパJr.側はメカクッパと砲弾でガオガエンを歩かせ、遅い接近へ空上、上スマ、空前を合わせながら崖方向へ押し込む対面です。
ガオガエンの弱、上強、DA、各スマッシュ、NB、上Bはガード時に上スマ(7F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)まで届くため、地上差し込みは盾で止めた瞬間に流れを切れます。
ただし横Bはシールドに頼るほど危険で、リベンジもメカクッパと砲弾へ噛み合うため、単調な飛び道具連打やその場ガードは逆に高火力択を通しやすくします。
勝ち筋はガオガエンを崖外へ出した後、メカクッパと上方向の判定で高い上Bと横移動を管理し、重さで耐えられる前に崖展開から撃墜することです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クッパJr.側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -23 |
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| 弱3 | 4 | -28 |
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| 横強 | 12 | -12 |
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| 上強 | 6 | -19 |
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| 下強 | 9 | -11 |
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| DA | 8 | -21 |
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| 横スマ | 16 | -22/-24 |
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| 上スマ | 13 | -23 |
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| 下スマ | 18 | -28 |
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| 空N | 5 | -6/-8 |
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| 空前 | 8 | -9/-9 |
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| 空後 | 7 | -7/-6 |
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| 空上 | 7 | -4 |
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| 空下 | 16 | -11/-11/-12 |
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| NB | 5/15/23/37/50/56 | -65 |
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| 横B | 16 | — | ||
| 上B | 11/38 | -51 |
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| 下B | 3 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- クッパJr.側はメカクッパと砲弾でガオガエンの歩きとジャンプを急がせ、動いた先へ空上、空前、上スマを置いて主導権を渡さない。
- クッパJr.側はガオガエンの弱、上強、DA、各スマッシュ、NB、上Bをガードしたら、上スマ(7F)とガーキャン空上(9F)を中心に、つかみ(10F)とガーキャン空N(10F)も使い分ける。
- クッパJr.側はリベンジ読みで毎回止まらず、投げる、持つ、遅らせるを混ぜて反射的なリベンジを空振らせる。
- クッパJr.側はガオガエンを崖外へ出したら深追い一択にせず、メカクッパを先に置いた崖上管理で横Bと上Bの着地点を狩る。
やってはいけない行動
- クッパJr.側がガオガエンの正面でその場ガードに寄り、横Bの択を単純化する。
- クッパJr.側がメカクッパと砲弾を同じ間合いで機械的に出し続け、リベンジの的になる。
- クッパJr.側がガオガエンの重さに焦って中央で無理なカート差し込みを通そうとし、空Nや横Bの反撃を受ける。
- クッパJr.側が崖外へ出した後に崖上管理を捨てて大振りだけを狙い、上B着地と横移動の逃げを通す。