総評(相性と勝ち筋)
ネスはPKファイヤーか空Nで触った後に、つかみ、空上、ヨーヨー崖展開へ伸ばす流れが強く、ベレト / ベレス側が一度足を止めるだけで密着戦へ引きずり込まれやすい相手です。
この対面は弓の撃ち合いへ付き合うより、横強、空前、空N の先端で跳び込みを止め、PKファイヤーを引き行動で空振らせてから着地とPKサンダー復帰を狩る方が安定します。サイマグネットが見えている場面では弓連打に固執せず、本体の移動先へ先回りすることが重要です。
全技表では上スマ、上B (2)、横B、上B (1)、横スマにガーキャン空N、上B、つかみ、ガーキャン空上が届きやすく、崖際の大技やPKファイヤー読みの場面は確実に取り返したいです。
一方で空N、空後、空上はその場で触り返しにくく、無理な反撃は再着地狩りや空上連係へつながるため、着地先と崖方向を先に押さえる方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ベレト / ベレス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 弱3 | 6 | -18 |
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| 横強 | 7 | -17 |
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| 上強 | 5 | -14/-16 |
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| 下強 | 3 | -3/-4 |
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| DA | 8/15/23 | -10 |
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| 横スマ | 21 | -21/-20/-19 |
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| 上スマ | 10 | -33 |
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| 下スマ | 12/17/23/31 | -21/-7 |
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| 空N | 5 | -3/-5 |
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| 空前 | 8…/20 | -10/-9 |
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| 空後 | 10 | -4/-6 |
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| 空上 | 8…/15 | -6/-5 |
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| 空下 | 18 | -7/-8 |
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| NB | 40—117 | -4 to +11 |
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| 横B | 18 | -28 |
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| 上B (1) | 20 | -22 |
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| 上B (2) | 1 | -33 |
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| 下B | 7 (7 is start of absorb) | -12 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- PKファイヤーで止まらず、横強、空前、空N の先端で跳び込みと走り込みを止める。
- 上スマ、上B (2)、横B、上B (1)、横スマをガードした場面では、ガーキャン空N、上B、つかみ、ガーキャン空上で即反撃する。
- 空N、空後、空上は無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪って空上連係へ入らせない。
- 撃墜はPKサンダー復帰と崖上がり択を狭めて取り、ヨーヨー崖展開へ付き合い過ぎない。
やってはいけない行動
- PKファイヤーをその場で受け、近距離のつかみと空Nの起点をただで作らせる。
- サイマグネットが見えているのに弓や飛び道具へ固執し、本体への圧を失う。
- 空N、空後、空上をガードするたびに即暴れし、再着地狩りや空上連係を許す。
- ヨーヨー崖展開へ正面から付き合い、崖外の細い復帰ルートを取り逃す。