クロム vs シモン

スマブラSP シモン対策(クロム)

クロム vs シモン

クロム対シモンは、飛び道具の列を正面から追わずに一度近距離へ入り、剣の回転率で着地と崖上がりを切らさずに押し切る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

シモンはムチの先端火力と十字架、聖水、斧で前進レーンを固定しやすく、クロムが飛び道具を見て毎回大きく跳ぶか走り込むほど、崖へ押し込まれて復帰の弱さを突かれやすいです。
特に横強、空前、空後、聖水を同じテンポで受け続けると、クロム側は近距離へ入る前に蓄積が溜まり、そのまま崖の択管理へつながりやすいです。
ただしシモンは近距離の回転率と着地が強くなく、表の通り弱1、弱2、百裂フィニッシュ、上強、下強(1)(2)、DA、各スマッシュ、空N、空下、横B は、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、つかみ(10F)、上B(10F) から重く返せます。一度ムチの内側へ入れたら、その場で満足せずに上強、空N、空上で着地先を追い続ける方が期待値は高いです。
一方で横強先端、空前、空後、空上、NB はその場反撃がほぼなく、ここで暴れ返すと再度の飛び道具と長い通常技へ戻されます。確反がない場面では一歩引いてシモンの後退先と次の置き位置を読み、二手目で差し返す必要があります。
勝ち筋は、飛び道具の固定レーンを正面から追わず、ダッシュガードと低い跳びで一度近距離へ入った後に着地と崖上がりを切らさないことです。崖外で深追いすると自分の復帰が最も重い代償になるため、撃墜は崖上の空後、上スマ、空前、上B 反撃へ寄せる方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時クロム側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-21
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
弱23-23
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂9/12/15…
百裂フィニッシュ3-37
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強12-8/-7
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • つかみ(+3)
  • 上B(+3)
上強10-17
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
下強 (1)7-31
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下強 (2)8-42/-28
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
DA10/13/16/19/22/24-26
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横スマ24-28/-26
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ16-27/-26
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ14/20-33/-30/-27/-24
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N8…-12/-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
空前14-6/-5/-8
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空後14-6/-5/-8
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空上14-6/-5/-8
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空下13-21/-23
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
NB30-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
横B19-15
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
上B6/9/…**
下B18**
つかみ10
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具を見て毎回大きく跳ばず、ダッシュガードと低いジャンプで距離を詰めて、シモンにムチと飛び道具を同時に置かせない。
  • 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、上強、下強(1)(2)、DA、各スマッシュ、空N、空下、横B をガードしたら、ガーキャン空上(8F)、ガーキャン空N(9F)、つかみ(10F)、上B(10F) で必ず取り返す。
  • 横強先端、空前、空後、空上、NB にはその場反撃を欲張らず、一歩引いて後退先、着地、次の飛び道具準備へ空前、空N、上強を重ねて二手目で勝つ。
  • 一度近距離へ入ったら空N、上強、空上で着地狩りを切らさず、シモンを崖まで運んでジャンプ上がりと通常上がりを分けて狩る。
  • 撃墜は深い復帰阻止より崖上の空後、上スマ、空前、上B 反撃へ寄せ、自分の復帰を危険にしない。

やってはいけない行動

  • 飛び道具の列を見て毎回先に大振りで抜こうとし、十字架、聖水、ムチの置きへ順番に触る。
  • 横強先端や空前をガードするたびに反撃を振り、届かないまま再び中距離の制圧へ戻される。
  • 一度近距離へ入った後に下がって仕切り直し、シモンの最も弱い着地と近距離防御を逃す。
  • 崖外まで深追いし、クロム自身の細い復帰ルートを読まれて逆転される。
  • 崖上の択管理を急ぎ過ぎて聖水や上B の暴れへ正面から触りに行く。

参考リンク

関連ページ