カムイ vs トゥーンリンク

スマブラSP トゥーンリンク対策(カムイ)

カムイ vs トゥーンリンク

カムイ対トゥーンリンクは、飛び道具を正面から追わずに剣先と横Bで本体の動きを止め、浮かせから着地狩りと復帰阻止へつなぐ対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

トゥーンリンクは弓、ブーメラン、バクダンを置いてから走行速度で追いかけ、ダッシュ攻撃、上スマ、空上までつなげる展開が強いため、カムイ側が飛び道具を見てから毎回前ジャンプで距離を詰めると着地狩りに乗せられやすいです。
一方でトゥーンリンクは剣のリーチそのものは短く、落下が遅くて復帰も脆いため、カムイの剣先空前、空上、横Bでジャンプと着地先を先回りできれば、中距離の主導権は取り返せます。
全技表でも弱1、弱2、弱3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1)をガードした場面では、カムイ側がガーキャン空N(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、ガーキャン空前(12F)で反撃しやすく、近距離の押し付けには明確な切り返しがあります。
そのため勝ち筋は、飛び道具そのものを無理に取りに行くのではなく、ブーメランや弓の後ろから動く本体に剣先を合わせて浮かせ、着地狩りと崖展開を継続し、復帰の弱さを崖上と崖外の両方で回収する形です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時カムイ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-10
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上スマ(+3)
弱26-11
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上スマ(+2)
弱36-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
横強9-11
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上スマ(+2)
上強8-11
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上スマ(+2)
下強9-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
DA7-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
横スマ16-22
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
上スマ11-22
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
下スマ9/17-29/-20
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
空N6/13-3/-4
  • なし
空前14-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
空後6-4
  • なし
空上11-8/-9
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
空下17-17/-16
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(+2)
Zair11-3
  • なし
NB18—60-12 to -6
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
横B27-9 to -6
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
上B (1)6…-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • 上スマ(13F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • 上B(18F)
上B (2)8…
下B
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 弓とブーメランを見てすぐ前ジャンプせず、歩きガードと引きでトゥーンリンク本体の前進位置を確認し、剣先空前、横B、空上でジャンプと差し込みを止める。
  • 弱1、弱2、弱3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1)をガードした場面は、ガーキャン空N(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、ガーキャン空前(12F)で確実に反撃して近距離のターンを終わらせる。
  • 浮かせた後はトゥーンリンクの遅い落下に合わせて空上と前方の置きで着地先を狭め、上スマや空上の暴れを許さず崖まで運ぶ。
  • 崖ではその場上がりだけに張らず、上Bの軌道とバクダン復帰の有無を見て、崖上待ちと浅い復帰阻止を使い分けてストックを回収する。

やってはいけない行動

  • 弓、ブーメラン、バクダンの列を見て毎回前ジャンプで越えようとし、空上と上スマの着地狩りへ自分から入る。
  • 密着の空N、空後、横Bをガードに当て続け、トゥーンリンクの上Bによるガードキャンセル反撃を通す。
  • ブーメランやバクダンを盾で受けた直後に本体を見ずにダッシュだけで追いかけ、引き横強やDAへ差し返される。
  • 崖外まで深追いして空後やカウンターを振り、バクダンや空中上Bの多段に触ってカムイ自身の復帰を細くする。

参考リンク

関連ページ