総評(相性と勝ち筋)
シモンの十字架、聖水、ムチは正面の地上進行を止める力が高いですが、デイジーは低空浮遊で少し高いレーンへずれると、飛び道具を越えながら本体へ着地する角度を作れます。
野菜は遠距離で削るためではなく、聖水の準備と空中回避を止めてシールドかジャンプを強制する用途が中心で、いったん密着した後は距離戦へ戻さないことが重要です。
全技表では下強 (2)、百裂フィニッシュ、下スマ、下強 (1)、横スマに上B、ガーキャン空N、ガーキャン空後、つかみが届くため、大振りな置き技はその場で必ず回収します。
空前、空後、空上はその場反撃より、着地と復帰の線形さを利用して次の位置を塞ぐ方が崩しやすく、崖外では上Bの頂点と崖つかまりを同時に見る意識が有効です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | デイジー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -21 |
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| 弱2 | 3 | -23 |
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| 百裂 | 9/12/15… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -37 |
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| 横強 | 12 | -8/-7 |
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| 上強 | 10 | -17 |
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| 下強 (1) | 7 | -31 |
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| 下強 (2) | 8 | -42/-28 |
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| DA | 10/13/16/19/22/24 | -26 |
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| 横スマ | 24 | -28/-26 |
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| 上スマ | 16 | -27/-26 |
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| 下スマ | 14/20 | -33/-30/-27/-24 |
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| 空N | 8… | -12/-11 |
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| 空前 | 14 | -6/-5/-8 |
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| 空後 | 14 | -6/-5/-8 |
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| 空上 | 14 | -6/-5/-8 |
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| 空下 | 13 | -21/-23 |
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| NB | 30 | -6 |
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| 横B | 19 | -15 |
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| 上B | 6/9/… | ** | ||
| 下B | 18 | ** | ||
| つかみ | 10 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 14 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 浮遊は飛び道具を避けるだけでなく、ムチの先端より内側へ着地するための高さ調整に使う。
- 野菜かシールドで十字架を止めた瞬間に前進し、シモンを再び距離戦へ戻さない。
- 下強 (2)、百裂フィニッシュ、下スマ、下強 (1)、横スマをガードした場面では、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空後、つかみで即反撃し、重い一発を許さない。
- 崖では上Bの直線復帰を前提に、崖上待ち、空後、野菜落としで高低を同時に管理する。
やってはいけない行動
- 斧、十字架、聖水の三択がそろうまで後退し続け、相手の理想距離を完成させる。
- 回避上がりやジャンプ上がりを急ぎ、聖水とムチの重ねをそのまま受ける。
- 空前、空後、空上をガードした直後に暴れ、先端当ての差し返しを食らう。
- 聖水の上を地上ダッシュで抜けようとして、火柱と本体の両方に当たる。