ブラックピット vs ダックハント

スマブラSP ダックハント対策(ブラックピット)

ブラックピット vs ダックハント

ブラックピット対ダックハントは、矢で設置技の置き直しを止めて先に触り、崖展開で復帰と再設置を同時に潰す対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、缶とガンマンを遠距離で律儀に追い払うだけだと、ダックハント側に設置技の置き直しを繰り返され、ブラックピットの空中機動の遅さを狙われやすいです。
ただしブラックピットは矢の弾速と押し出しで缶の起動前後や横移動を止めやすく、そこから走って中央を詰め、空N・つかみ・下強で本体に触れれば一気に主導権を握れます。
ダックハントの密着拒否は強くなく、空後や浅い空中技をガードした場面は上スマやガーキャン空Nで取り返せるため、設置物だけでなく本体へ直接圧をかけ続ける意識が重要です。
撃墜は深追いより、崖で矢・空前・空後を散らして上Bの着地点と缶の置き直しを同時に縛り、崖外から崖上までまとめて管理する形が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ブラックピット側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-18
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
弱25-19
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
弱36-21
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
百裂5/7/9/…
百裂フィニッシュ5-36
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
横強8-15
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
上強7-13
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
下強6-13
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
DA10-23
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
横スマ17/23/29-30
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
上スマ12/20/28-22
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
下スマ12/20/28-24
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
空N6-5/-7
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
空前7-5/-6/-6
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
空後7-9/-10
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+1)
空上6/12/20-9/-8
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(+2)
空下14/20-12/-11
  • 上スマ(6F)
  • ガーキャン空N(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
NB1 / 16 / 1—2
横B17
上B
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 缶そのものを追い回すより、撃ち直しやガンマン設置の硬直へ矢を通して中央を維持する。
  • 矢で低い移動と引き行動を止めたら、走って距離を詰めて空N、下強、つかみで本体へ触る。
  • 空後、空上、浅い空前をガードした場面は上スマやガーキャン空Nで反撃し、密着拒否の弱さを逃さない。
  • 崖では矢で早出し上Bや高め復帰を押し戻しつつ、空前と空後で崖上がりと着地先を分断する。
  • 撃墜は中央の大技一点読みより、崖展開を継続して復帰ルートと再設置の両方を細らせて取る。

やってはいけない行動

  • 缶を壊すことだけを優先して遠距離に居続け、ダックハントへ設置技の置き直し時間を渡す。
  • 高いジャンプでまとめて越えようとして、空前、空上、缶の戻り、クレー射撃で着地先を狩られる。
  • 崖外へ出した直後に深追いしすぎて、ガンマンや缶の射線で復帰阻止の形を崩される。
  • 密着有利で横Bや空下の大振りに寄せすぎて、回避や缶起動からターンを返される。

参考リンク

関連ページ