ダークサムス vs フシギソウ

スマブラSP フシギソウ対策(ダークサムス)

ダークサムス vs フシギソウ

ダークサムス対フシギソウは、つる先へ飛び込まずにミサイルとチャージショットでジャンプを動かし、着地狩りと崖継続へ変える対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

フシギソウは空前、空後、下強、はっぱカッターで中距離を長く占有し、こちらを浮かせた後の空上と崖展開で一気に撃墜まで持っていけるため、ダークサムスが正面の飛び込みでつる先へ触りにいく展開はかなり危険です。
ただしフシギソウは近距離の暴れと着地の逃げが強い側ではなく、弱1、弱2、上強、下強、DA、空N、NB、横B、上Bはガード後に上B(4F)やガーキャン空上(8F)から反撃を始められるので、最初の牽制をシールドで受け止めた瞬間に流れを返しやすいです。
ミサイルとチャージショットの圧でその場のはっぱカッター継続や前進を止めると、フシギソウは低いジャンプや引き空中技へ寄りやすくなり、その着地先はダークサムスの空前、空上、つかみで回収しやすくなります。
勝ち筋は中央で無理に差し返すことではなく、飛び道具で先に動かしてから着地狩りと崖継続へ変え、つるのムチ復帰と高い着地の両方へ撃墜択を重ねる流れです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ダークサムス側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱17-17
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱25-19
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ4-32
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
横強10/12/14/16/18/20/22-20
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
上強7-18
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
下強4-21
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
DA4-27
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
横スマ15-33
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
上スマ26-21
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
下スマ13-26/-25/-24
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
空N7/10/13/16/19/22/25/28-14/-14
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
空前14-8
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上スマ(+3)
空後7/13-5/-4
  • 上B(4F)
空上12-6
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空下11-9
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
NB7-34
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
横B24-14
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
上B15-22/-20
  • 上B(4F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(20F)
下B
つかみ13
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ13

勝ち筋チェックリスト

  • つる先の間合いへいきなり飛び込まず、ミサイルとチャージショットの構えでフシギソウに先にジャンプかガードを選ばせ、空前、空上、つかみが届く位置へ押し戻す。
  • 弱1、弱2、上強、下強、DA、空N、NB、横B、上Bをガードした場面は上B(4F)を最速に据え、届く距離ならガーキャン空上(8F)や空前(9F)で反撃して中距離の置き直しを許さない。
  • 空前は上B(4F)かガーキャン空上(8F)、空下は上B(4F)かガーキャン空上(8F)かガーキャン空前(9F)まで確定するので、焦って回避せずシールドで受ける選択を混ぜて接近の入口を作る。
  • 空後や空上の先端を止めた後にその場で大きく振り返さず、引き着地と崖方向を見て二度目の接触を作り、フシギソウの着地の弱さを長く攻める。
  • 撃墜帯では深い復帰阻止に固執せず、崖のチャージショット、空前、上スマ、空上でつるのムチの高度と上からの着地を同時に狭める。

やってはいけない行動

  • はっぱカッターを飛び越えようとして高いジャンプから入り、空前、空後、空上の迎撃でそのまま着地狩りへ入られる。
  • ガードした弱1、弱2、上強、下強、DA、空N、NB、横B、上Bへの反撃を遅らせ、フシギソウに再びつる先の間合いを作り直させる。
  • 撃墜を急いで中央で上から追い過ぎ、空上やつるのムチの上方向撃墜へ自分から入ってしまう。
  • チャージショットだけに寄せて発射の待ち時間を増やし、低いジャンプ空後や横Bでラインを押し返される。
  • 崖外で深追いしてつるのムチの復帰高さを見失い、戻り際に空下や崖上がり択の読み合いを逆転される。

参考リンク

関連ページ