ドンキーコング vs ベヨネッタ

スマブラSP ベヨネッタ対策(ドンキーコング)

ドンキーコング vs ベヨネッタ

ドンキーコング対ベヨネッタは、空中連係に長く付き合わず、地上の差し返しと崖展開で先に撃墜を押し付けられるかが鍵の対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ドンキーコングの大きな体と速い落下がベヨネッタの空中連係に噛み合いやすいため、空中で付き合う時間をどこまで減らせるかが最重要です。 一方でベヨネッタは単発火力と地上の押し付けが弱く、表の通り弱連、横強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、空下はガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)などでしっかり返せます。 逆に空N、空前、空後、空上、上Bはほぼ安全なので、空中技をガードするたびに暴れるより、着地先と横Bの終わり際を待って差し返す方が期待値は高いです。 勝ち筋は、地上で不用意な差し込みをシールドから止めて火力を取り、崖では空後、つかみ、上強、空上でジャンプと回避先を狭め、ベヨネッタの軽さと撃墜難を逆手に取って先にストックを奪うことです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ドンキーコング側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱19-19
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(+2)
弱27-21
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
弱37-29
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
百裂6/10/14**
百裂フィニッシュ4/11-45
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
横強 (1)12-15
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(+2)
横強 (2)12-23
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
横強 (3)14-21
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
上強7/10/13-19/-10
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
下強7-15
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(+2)
DA15-17
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(+2)
横スマ17-38/-39
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
上スマ18-35
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
下スマ17/22-32
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
空N9-6/-7/-16
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空前 (1)7-7
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空前 (2)7-8
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
空前 (3)12-5
  • なし
空後11-5/-6
  • なし
空上9-5/-14
  • なし
空下18-23
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
NB (1)17…-32
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
NB (2)42/47/57/62…-29
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • 上B(19F)
  • ガーキャン空前(21F)
横B15/51-25/-26/-15
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(+2)
上B6/11…+0
  • なし
下B8 (start of counter)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • ドンキーコング側は空中から無理に触りに行かず、歩きガードと引き気味の位置取りで横B、DA、下強、弱連の差し込みを待って、ガーキャン空上(9F)かつかみ(10F)で止める。
  • ドンキーコング側は空N、空前、空後、空上をガードしても即反撃へ寄り過ぎず、着地先へ空後、上強、ダッシュつかみを置いて連係の続きを切る。
  • ドンキーコング側は横Bと空下のような大きい不利を見逃さず、ガーキャン空後(10F)、上スマ(14F)、上B(19F)まで含めて最大反撃を取る。
  • ドンキーコング側は一度崖へ運んだら深追いせず、空後、つかみ、上強、空上でジャンプ上がりと回避上がりを絞り、ベヨネッタに再度空中機動を使わせてから撃墜する。

やってはいけない行動

  • ドンキーコング側が先に高く跳んで触りに行き、ベヨネッタの空中連係へ自分から入りに行く。
  • ドンキーコング側が安全な空中技をガードするたびに暴れ、空Nや空前の着地ずらしから再度ターンを渡す。
  • ドンキーコング側が崖外まで深く追い過ぎて、復帰阻止と空中追撃の強いベヨネッタに逆展開を作られる。
  • ドンキーコング側が撃墜を急いで大振りを増やし、横Bやウィッチタイムから拒否と反撃をまとめて通される。

参考リンク

関連ページ