総評(相性と勝ち筋)
カービィは低い姿勢と小さな当たり判定でドクターマリオの差し返しを空振りさせやすく、空N、下強、つかみから崖外へ出されると、復帰の弱いドクターはそのまま撃墜まで持っていかれやすいです。
この対面は近距離で追い回すより、カプセルで歩きと小ジャンプを止めて先にシールドを作り、中央を維持したまま相手から触りに来させる形を増やしたいです。吸い込みでカプセルをコピーされると待ち合いが一気に苦しくなるため、真正面の密着で立ち止まる時間も減らすべきです。
全技表でも弱1・弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、ハンマー、ファイナルカッターの着地、ストーン後隙は上Bや上スマで反撃しやすく、シールドから触り返せる場面は多いです。一方で空Nはかなり安全なので、毎回暴れ返さず着地と次の低姿勢択を読む必要があります。
撃墜は中央の追いかけ合いより、後投げで崖を背負わせてから上スマ、上B、下Bで早めに回収する方が安定します。崖外を深追いして多段ジャンプの逆択に付き合うより、崖上で復帰先を絞る方がストック勝ちしやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ドクターマリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -9 |
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| 弱2 | 3 | -9 |
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| 百裂 | 5/7/9/11… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -32 |
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| 横強 | 5 | -10/-11 |
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| 上強 | 4 | -10/-9 |
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| 下強 | 4 | -9 |
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| DA | 9 | -31 |
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| 横スマ | 13 | -23 |
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| 上スマ | 12 | -22/-24 |
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| 下スマ | 7 | -33 |
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| 空N | 8 | -2/-2/-3/-3 |
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| 空前 | 10/17/25 | -5/-5/-5 |
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| 空後 | 6 | -5/-6 |
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| 空上 | 8 | -3 |
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| 空下 | 18/21/24/27/30/34 | -12 |
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| NB | 10 | — | ||
| 横B | 11(+15) | -26 to -18 |
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| 上B | 23/(41/50…)// | —/—/-21/** |
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| 下B (1) | 11 | -35 |
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| 下B (2) | 29 | -17 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- カプセルで歩き、小ジャンプ、低空前進を止めて、先にシールドかジャンプを強要してから差し返す。
- 弱1・弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、ハンマー、ファイナルカッターの着地、ストーン後隙をガードしたら、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマ、つかみで確実に反撃する。
- 空N後だけは暴れ返しを急がず、下強、つかみ、再着地空Nへの派生を読んで次の近距離択を狩る。
- 吸い込みを正面で通さず、カプセルコピーを与えない。密着でのその場ガードや遅い着地を減らす。
- 撃墜は後投げで崖展開を作り、上スマ、上B、下Bで軽いカービィを早めに飛ばす。復帰阻止は深追いより崖上維持を優先する。
やってはいけない行動
- 低姿勢へ高めの空中技や雑な差し込みを置いて空振りし、下強やつかみから展開を渡す。
- 密着でガードし続けて吸い込みを通し、カプセルまでコピーされる。
- 空Nガード後に毎回上Bや暴れを押して、着地ずらしや再度の近距離択へ噛み合わされる。
- 崖外まで深追いして、多段ジャンプと復帰阻止で逆に早期撃墜される。