ドクターマリオ vs カービィ

スマブラSP カービィ対策(ドクターマリオ)

ドクターマリオ vs カービィ

ドクターマリオ対カービィは、カプセルで低姿勢と空中機動を止めながら中央を維持し、上B反撃と早期撃墜で先にストックレースを終わらせる対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

カービィは低い姿勢と小さな当たり判定でドクターマリオの差し返しを空振りさせやすく、空N、下強、つかみから崖外へ出されると、復帰の弱いドクターはそのまま撃墜まで持っていかれやすいです。
この対面は近距離で追い回すより、カプセルで歩きと小ジャンプを止めて先にシールドを作り、中央を維持したまま相手から触りに来させる形を増やしたいです。吸い込みでカプセルをコピーされると待ち合いが一気に苦しくなるため、真正面の密着で立ち止まる時間も減らすべきです。
全技表でも弱1・弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、ハンマー、ファイナルカッターの着地、ストーン後隙は上Bや上スマで反撃しやすく、シールドから触り返せる場面は多いです。一方で空Nはかなり安全なので、毎回暴れ返さず着地と次の低姿勢択を読む必要があります。
撃墜は中央の追いかけ合いより、後投げで崖を背負わせてから上スマ、上B、下Bで早めに回収する方が安定します。崖外を深追いして多段ジャンプの逆択に付き合うより、崖上で復帰先を絞る方がストック勝ちしやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ドクターマリオ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
弱23-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
百裂5/7/9/11…
百裂フィニッシュ3-32
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強5-10/-11
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
上強4-10/-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
下強4-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
DA9-31
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ13-23
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ12-22/-24
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ7-33
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N8-2/-2/-3/-3
  • なし
  • 上B(+1)
空前10/17/25-5/-5/-5
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
空後6-5/-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
空上8-3
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+3)
空下18/21/24/27/30/34-12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
NB10
横B11(+15)-26 to -18
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(+1)
上B23/(41/50…)//—/—/-21/**
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B (1)11-35
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B (2)29-17
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • ガーキャン空上(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(+2)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • カプセルで歩き、小ジャンプ、低空前進を止めて、先にシールドかジャンプを強要してから差し返す。
  • 弱1・弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、ハンマー、ファイナルカッターの着地、ストーン後隙をガードしたら、上B、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマ、つかみで確実に反撃する。
  • 空N後だけは暴れ返しを急がず、下強、つかみ、再着地空Nへの派生を読んで次の近距離択を狩る。
  • 吸い込みを正面で通さず、カプセルコピーを与えない。密着でのその場ガードや遅い着地を減らす。
  • 撃墜は後投げで崖展開を作り、上スマ、上B、下Bで軽いカービィを早めに飛ばす。復帰阻止は深追いより崖上維持を優先する。

やってはいけない行動

  • 低姿勢へ高めの空中技や雑な差し込みを置いて空振りし、下強やつかみから展開を渡す。
  • 密着でガードし続けて吸い込みを通し、カプセルまでコピーされる。
  • 空Nガード後に毎回上Bや暴れを押して、着地ずらしや再度の近距離択へ噛み合わされる。
  • 崖外まで深追いして、多段ジャンプと復帰阻止で逆に早期撃墜される。

参考リンク

関連ページ