総評(相性と勝ち筋)
ピチューは小さい当たり判定と速い差し込みでドクターマリオの空振りを誘いやすく、崖外へ出されるとドクター側の復帰弱点が一気に露出します。
ただしこの対面は、ドクターが動き勝つ必要はありません。ピチューは反動ダメージを抱えた最軽量で、弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、でんげき、かみなりまで幅広く上Bや上スマで反撃されるため、一度触れば損失が非常に大きいです。
勝ち筋はカプセルで小ジャンプと地上前進を止め、無理に追い回さず中央でシールドを作ってから触らせることです。下強と空Nだけはその場反撃が細いので、そこへ毎回暴れ返さず、次の着地先やつかみを読む形へ切り替えたいです。
深い復帰阻止へ付き合わず、中央維持と崖上の撃墜で試合を閉じれば、ピチュー側の軽さと自傷がそのままドクター側の火力に変わります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ドクターマリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 2 | -11 |
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| 横強 | 5 | -11 |
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| 上強 | 7 | -10 |
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| 下強 | 7 | -4 |
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| DA | 6 | -20 |
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| 横スマ | 16/19/22/25/28/31 | -16 |
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| 上スマ | 9 | -21 |
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| 下スマ | 8/11/15/19/23 | -21 |
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| 空N | 3 | -4/-4 |
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| 空前 | 10/14/18/22 | -10/-10 |
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| 空後 | 5/11/15/19/26/30 | -16/-16 |
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| 空上 | 4 | -8 |
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| 空下 | 14 | -16 |
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| NB | 18 | -29/-30 |
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| 横B | 17 | -20 to +3 |
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| 上B | ** | — | ||
| 下B | 9 | -27 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- カプセルは連射で追い払うためではなく、ピチューの小ジャンプ、しゃがみ歩き、でんげき後の前進を一度止めて、中央でシールドを作るために使う。
- 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、でんげき、かみなりをガードしたら、上B、上スマ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみで確実に取り返し、反動ダメージ込みで一気に撃墜圏へ入れる。
- 下強と空Nは上Bしか届かないか、その場反撃が薄いので、毎回押し返そうとせず、着地の横移動と次のつかみ、再度の差し込み先を読む。
- 撃墜は中央の読み合いを長引かせず、上B反撃、上スマ、後投げ、崖際の空後で軽さを回収し、崖外の長い追跡戦にしない。
- 端を背負ったら無理に飛び返さず、いったん中央へ戻すことを優先し、次の接触を自分のシールド反撃で終わらせる。
やってはいけない行動
- ピチューの小ささを追って高めの空前や下Bを雑に振り、空振りを差し返されて崖外展開を渡す。
- 下強や空Nをガードするたびに暴れ返し、届かない反撃をつかみや再差し込みで狩られる。
- 撃墜を急いで崖外まで深追いし、でんこうせっかと復帰阻止の読み合いで自分の上Bと下Bを先に失う。
- 反動ダメージで勝手に削れることを当てにして待ち過ぎ、中央を失ったまま崖の電撃連係と上投げ展開を受け続ける。