総評(相性と勝ち筋)
ファルコ側はクッパJr.にメカクッパの設置技、クラウンキャノン、横Bの順で盤面を作られる前に、レーザーと歩きガードで取り出しを止め、上強や空N始動で先に浮かせたい対面です。
クッパJr.は空前、空後、空上の迎撃自体は強いものの、地上ワザと飛び道具の前隙が長く、弱1、弱2、横強、上強、DA、空前、空下、NBはファルコ側のガーキャン空N(6F)、上スマ(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)で取り返しやすいです。
一度浮かせればクッパJr.は着地とクラウン離脱後の本体が脆く、ファルコの空上連係と崖上待ちが通りやすいので、崖外を深追いするより上B後の着地先を潰す方が安定します。
逆にメカクッパを見ないで跳ぶ、横Bへ正面から大振りを置く、空Nと空上の浅当てまで無理に反撃する動きは、クッパJr.の対空と事故撃墜に付き合う形になりやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ファルコ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -12 |
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| 弱2 | 4 | -22 |
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| 百裂 | 4/7/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -32 |
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| 横強 | 7 | -18/-16 |
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| 上強 | 7 | -19 |
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| 下強 | 4/12/23 | -11 |
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| DA | 8/11/14/17/20/25 | -17 |
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| 横スマ | 18/21/24/27/30/35 | -12 |
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| 上スマ | 7/9/12/15/18/22 | -26 |
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| 下スマ | 12 | -32 |
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| 空N | 7 | -6/-7/-7/-5/-6/-6 |
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| 空前 | 10 | -11 |
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| 空後 | 12 | -9/-10 |
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| 空上 | 6 | -5 |
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| 空下 | 15… | -11 |
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| NB | 37-97 | -23 to -17 |
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| 横B | 23 | — | ||
| 上B | 17/56 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 11 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファルコ側はクッパJr.にメカクッパやクラウンキャノンを自由に使わせず、レーザーと歩きガードで取り出し前の硬直を見たら先にラインを詰める。
- ファルコ側はクッパJr.の弱1、弱2、横強、上強、DA、空前、空下、NBをガードした場面で、ガーキャン空N(6F)、上スマ(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)の届く択をすぐ返す。
- ファルコ側は上強、空N、空前から浮かせたら深追いせず、クッパJr.の空中回避と上B後のハンマー着地先を空上、空後、上スマで待つ。
- ファルコ側の撃墜は横Bの通し合いより、クッパJr.の着地とクラウン離脱後の本体を崖上で狩って取る。
やってはいけない行動
- ファルコ側がメカクッパを見ないまま飛び込み、クッパJr.の空前、空後、空上の迎撃に自分から入る。
- ファルコ側が横BやDAをカートにぶつけにいき、横Bのアーマーやジャンプ派生に噛み合って逆展開を受ける。
- ファルコ側がクッパJr.の空Nと空上の浅当てまで毎回反撃しようとして、届かない上スマや空中技を振って着地を逃がす。
- ファルコ側が崖外を追い過ぎ、上B後の本体着地より先に自分の復帰を苦しくする。