ファルコ vs クッパJr.

スマブラSP クッパJr.対策(ファルコ)

ファルコ vs クッパJr.

ファルコ対クッパJr.は、メカクッパと横Bで盤面を作られる前にレーザーで止め、浮かせから着地と上B後の本体を狩り続ける形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ファルコ側はクッパJr.にメカクッパの設置技、クラウンキャノン、横Bの順で盤面を作られる前に、レーザーと歩きガードで取り出しを止め、上強や空N始動で先に浮かせたい対面です。
クッパJr.は空前、空後、空上の迎撃自体は強いものの、地上ワザと飛び道具の前隙が長く、弱1、弱2、横強、上強、DA、空前、空下、NBはファルコ側のガーキャン空N(6F)、上スマ(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)で取り返しやすいです。
一度浮かせればクッパJr.は着地とクラウン離脱後の本体が脆く、ファルコの空上連係と崖上待ちが通りやすいので、崖外を深追いするより上B後の着地先を潰す方が安定します。
逆にメカクッパを見ないで跳ぶ、横Bへ正面から大振りを置く、空Nと空上の浅当てまで無理に反撃する動きは、クッパJr.の対空と事故撃墜に付き合う形になりやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ファルコ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱24-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上B(20F)
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ6-32
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上B(20F)
横強7-18/-16
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
上強7-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上B(+1)
下強4/12/23-11
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
DA8/11/14/17/20/25-17
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上B(+3)
横スマ18/21/24/27/30/35-12
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
上スマ7/9/12/15/18/22-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上B(20F)
下スマ12-32
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上B(20F)
空N7-6/-7/-7/-5/-6/-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+2)
空前10-11
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
空後12-9/-10
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空上6-5
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+2)
空下15…-11
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
NB37-97-23 to -17
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • 上B(+3)
横B23
上B17/56
下B
つかみ11
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • ファルコ側はクッパJr.にメカクッパやクラウンキャノンを自由に使わせず、レーザーと歩きガードで取り出し前の硬直を見たら先にラインを詰める。
  • ファルコ側はクッパJr.の弱1、弱2、横強、上強、DA、空前、空下、NBをガードした場面で、ガーキャン空N(6F)、上スマ(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)の届く択をすぐ返す。
  • ファルコ側は上強、空N、空前から浮かせたら深追いせず、クッパJr.の空中回避と上B後のハンマー着地先を空上、空後、上スマで待つ。
  • ファルコ側の撃墜は横Bの通し合いより、クッパJr.の着地とクラウン離脱後の本体を崖上で狩って取る。

やってはいけない行動

  • ファルコ側がメカクッパを見ないまま飛び込み、クッパJr.の空前、空後、空上の迎撃に自分から入る。
  • ファルコ側が横BやDAをカートにぶつけにいき、横Bのアーマーやジャンプ派生に噛み合って逆展開を受ける。
  • ファルコ側がクッパJr.の空Nと空上の浅当てまで毎回反撃しようとして、届かない上スマや空中技を振って着地を逃がす。
  • ファルコ側が崖外を追い過ぎ、上B後の本体着地より先に自分の復帰を苦しくする。

参考リンク

関連ページ