総評(相性と勝ち筋)
ファルコ側は勇者の弱連携、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、空後、空下をガーキャン空N(6F)、上スマ(7F)、つかみ(8F)で返し、重い一発を振る前に浮かせ展開へ移したい対面です。
ファルコ対勇者は、離れてコマンド選択やため行動を許すほど一発逆転要素が増えるため、レーザーで手を止めてジャンプと着地へ先に触る方が安定します。
全技表では勇者の横B、NB、各スマッシュ、百裂フィニッシュ、空後、空下に明確な反撃があり、ガードした場面から上強や空上の継続へ移りやすいです。
一方で空上はほぼ安全で、上Bはシールド状況から触りにくいため、無理な対空合戦より下からの着地狩りと崖端の読み合いで撃墜を組み立てます。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ファルコ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 6 | -15 |
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| 弱2 | 6 | -15 |
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| 弱3 | 7 | -25 |
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| 横強 (1) | 9 | -21 |
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| 横強 (2) | 8 | -31 |
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| 上強 | 8 | -23 |
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| 下強 | 6 | -19 |
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| DA | 21 | -16 |
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| 横スマ | 17 | -36 (-26) |
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| 上スマ | 13 | -29 (-19) |
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| 下スマ | 9/20 | -37/-26 (-29/-18) |
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| 空N | 8 | -6 |
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| 空前 | 14 | -7 |
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| 空後 | 18 | -9 |
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| 空上 | 6 | -5 |
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| 空下 | 16 | -12 |
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| NB | [10(+7)] [11(+25)] [16(2/8/14/20)] | -22/-28/-24 |
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| 横B | [9/13(+7)] [10/15(+16)] [43/50/72/75/81] | -12/-25/-29 |
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| 上B | [4(+3)] [6/13/20/27(+13)] [39/49/59/69/79/89] | ** | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファルコ側はレーザーで勇者のため行動とコマンド選択を急がせ、地上で落ち着いて剣を振らせる。
- 勇者の弱連携、上強、下強、DA、NB、横B、空後、空下をガードしたら、ガーキャン空N(6F)、上スマ(7F)、つかみ(8F)から届く択を即座に通す。
- 一度浮かせた後は空上連係と着地狩りを優先し、勇者へ再度コマンド選択の時間を与えない。
- 撃墜は崖端の空後、上スマ、上方向の追撃で取り、勇者の重い横スマや呪文の回数を減らす。
やってはいけない行動
- 勇者から離れ過ぎてため行動とコマンド選択を落ち着いて回させる。
- 横BやNBをガードしても反撃せず、次の重い択へつながる時間を渡す。
- 上Bや空上へ無理に手を出し、着地狩りの主導権を失う。
- 崖で焦ってジャンプし、空後やスマッシュの一発を通される。