総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ファルコが ブラスター で サンダー 溜めや引き行動を止めやすく、ルフレの遅い地上移動と着地へ先に触れる回数を増やしやすい一方、雑に飛ぶと ギガファイアー、レヴィン 空前、レヴィン 空後、上スマ の一発が重く返ってきます。ルフレへ自由な準備時間を渡さず、中距離で止めた瞬間に 上強、空N、つかみ へつなぐ流れを維持したいです。
ルフレは近距離の回転率と足回りが高くないため、一度浮かせるとファルコの 空上、空前、着地先への 上強 が通りやすく、レヴィンソードの押し付け前に崖まで運びやすいです。特に弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB はガード後に ガーキャン空N や 上スマ、つかみ で返せるので、確反を積みながらラインを奪う形が噛み合います。
一方で 空N、空前、空後、空上 はガード上の不利が浅く、横B はむしろ有利を取られます。飛び道具と空中技を毎回盾で受けてその場反撃を狙うと、再度 サンダー と ギガファイアー で押し返されやすいため、届かない場面は着地先や後退先に 上強、空上、空後 を置いて二度目の接触で主導権を取る方が安定します。
勝ち筋は、溜め行動と着地を切らさずに崖まで運び、復帰阻止よりも崖上維持で 空後、上スマ、空上 の撃墜ルートへつなぐことです。ルフレの 上B と落とし物を深追いして位置を入れ替えるより、中央と崖上を維持してレヴィンソードの強い時間を短く使わせる進め方が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ファルコ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -24 |
| |
| 弱2 | 5 | -26 |
| |
| 弱3 | 6 | -23 |
| |
| 百裂 | 4/6/8… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -39 |
| |
| 横強 | 9 | -15 |
| |
| 上強 | 6 | -20 |
| |
| 下強 | 7 | -8 |
|
|
| DA | 8 | -23 |
| |
| 横スマ | 16 | -30/-34 |
| |
| 上スマ | 12 | -33/-30/-33 |
| |
| 下スマ | 16 | -28/-34 |
| |
| 空N | 7/20 | -6/-8 |
|
|
| 空前 | 12 | -6/-8 |
|
|
| 空後 | 9 | -6/-8/-7 |
|
|
| 空上 | 10 | -6/-8/-7 |
|
|
| 空下 | 13 | -12/-13 |
|
|
| NB | 8/8/8 | -12/-13 |
|
|
| 横B | 17 | +13 |
| |
| 上B | 8/28 | — | ||
| 下B | 15 | ** | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
ブラスターを軸にサンダー溜め、引き歩き、低いジャンプを止め、止まった瞬間を上強、空N、つかみの始動に変える- 弱1〜3、横強、上強、下強、
DA、各スマッシュ、空下、NBをガードした場面ではガーキャン空N、上スマ、つかみで確実に反撃し、ルフレへ立て直しの時間を渡さない 空N、空前、空後、空上、横Bのようにその場反撃が薄い技は無理に返さず、着地先と後退先へ上強、空上、空後を置いて再浮かせする- 崖では復帰阻止の深追いより崖上維持を優先し、
空後、上スマ、空上でレヴィンソードの暴れと上がりをまとめて見る
やってはいけない行動
ブラスターで止めたあとに様子見へ戻り、ルフレへ再度サンダーやギガファイアーの準備時間を返す- レヴィン
空前、レヴィン空後、空上を正面から飛び越えようとして、重い対空や着地狩りを受ける 空N、空前、空後、横Bをガードした直後に届かない反撃を振り、逆にギガファイアーやつかみ始動を許す- 崖外を深追いして
上Bの戻りや落とし物で位置を入れ替えられ、自分の復帰を崖際レヴィン技で締められる