フォックス vs ガノンドロフ

スマブラSP ガノンドロフ対策(フォックス)

フォックス vs ガノンドロフ

フォックス対ガノンドロフは、速度差を押し付けながら一発事故だけを避け、浮かせてから崖まで押し切れるかが鍵です。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

この対面は、フォックスが速度差を活かして触り続けるほど有利に見えますが、ガノンドロフの一発が重すぎるため、雑な差し込みと深追いだけで一気に五分へ戻されます。必要なのは無理な殴り合いではなく、ブラスターで反応を止めてからDA、空N、上強で先に浮かせ、着地と崖へつなぐことです。
全技表でも横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、下Bにはガーキャン空N(7F)、空下(8F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)から明確な反撃があります。一方で空N、空後、空上はその場反撃が薄く、横Bと上Bは盾から処理しにくいです。つまり、全部をガードから刈るのではなく、重い地上技だけを確実に取り、空中技は着地先へ先回りする方が安定します。
ガノンドロフは細かい差し合いと復帰が弱く、フォックスが一度主導権を取れば長く苦しめやすい相手です。ただし、自分の軽さと復帰の読みやすさも常に背負うため、崖外を深追いして逆転の上Bや空後を受ける形は避けるべきです。
勝ち筋は、速度差そのものよりも、速度差で作った一回の有利を崖まで伸ばし切ることです。中央での回転率、崖での撃墜、深追いしない守りの順番を崩さないことが重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時フォックス側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
7-8
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
横強10-17/-16
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上強60-14
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
下強10-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
DA10-13/-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
横スマ29-24
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
上スマ20-25
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
下スマ15/35-39/-13
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
空N7/17(-7/-7)(-5/-6)
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
空前14-7/-7
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空後10-4/-5
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
空上8-6/-6/-6/-7/-7/-8
  • なし
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
空下16-9/-10
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
NB (1)70/80-20/-14
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
NB (2)70/80-14/-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
横B (1)16
横B (2)16
横B (3)
上B14
下B (1)16-29
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
下B (2)16-34
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • ブラスターで止めた後にDA、空N、上強で触り、浮かせたら着地先と崖方向までまとめて追う。
  • 横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、下Bをガードした場面は、ガーキャン空N(7F)、空下(8F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)で確実に反撃する。
  • 空N、空後、空上はその場反撃が薄いため、盾から無理に振り返さず、着地先と横移動先へ先回りする。
  • 一度崖へ追い込んだら復帰の弱さを活かして崖上維持を優先し、空後や横スマで撃墜へ寄せる。
  • 速度差を活かしても深追いしすぎず、ガノンドロフの上B、空後、読まれた空中回避で逆転される形を避ける。

やってはいけない行動

  • 速度差に任せた雑な突撃で、一発の空N、空後、下Bへ自分から当たりにいく。
  • 空中技まで毎回その場反撃しようとして、着地狩りへ移るべきターンを失う。
  • 中央での火力だけで満足し、崖と復帰の弱さを詰め切らずに長引かせる。
  • 崖外を深追いして位置を入れ替えられ、軽さと復帰の弱さを逆に咎められる。

参考リンク

関連ページ