総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ピチューのでんげき、空N、上強、上投げ始動の近距離展開を通される前に、ゲッコウガが機動で先に触って浮かせ続けられるかで流れが決まります。ゲッコウガ側が中距離でシールドを固め続けると、弱いガーキャンと軽さがそのまま噛み合って苦しくなり、ピチューの小さい体と速い空中技に何度も触り直されやすいです。
ただしピチューは極端に軽く、反動ダメージも抱えるため、ゲッコウガは無理に読み勝ちを重ねなくても少ない接触回数で十分に撃墜圏まで運べます。走行速度、低い姿勢、みずしゅりけんでジャンプでんげきと着地を止め、DA、下強、空後、空上で一度浮かせたら中央へ戻さずに継続する形が安定します。
全技表でも弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、NB、下Bはガーキャン空後(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)で返せます。反対に下強と空Nはその場で大きく返しにくいため、無理に最速反撃を振るより、次の着地先と引き行動を追って二回目の接触で取る方が期待値は高いです。
撃墜は深い復帰阻止を狙うより、上方向の追撃と崖の継続で取る方が再現しやすいです。ピチューは小さくて取り逃しやすい一方、軽さと反動ダメージで崖展開の価値が非常に高いため、空後、上スマ、みずしゅりけんでジャンプと上がりを縛って仕留める意識が重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ゲッコウガ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 2 | -11 |
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| 横強 | 5 | -11 |
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| 上強 | 7 | -10 |
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| 下強 | 7 | -4 |
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| DA | 6 | -20 |
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| 横スマ | 16/19/22/25/28/31 | -16 |
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| 上スマ | 9 | -21 |
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| 下スマ | 8/11/15/19/23 | -21 |
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| 空N | 3 | -4/-4 |
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| 空前 | 10/14/18/22 | -10/-10 |
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| 空後 | 5/11/15/19/26/30 | -16/-16 |
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| 空上 | 4 | -8 |
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| 空下 | 14 | -16 |
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| NB | 18 | -29/-30 |
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| 横B | 17 | -20 to +3 |
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| 上B | ** | — | ||
| 下B | 9 | -27 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- でんげきをシールドで受け続けず、走行速度、低姿勢、みずしゅりけんでジャンプでんげきと着地を止めながら先に動かす。
- 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、NB、下Bをガードした場面は、表どおりガーキャン空後(8F)、つかみ(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(12F)で確定反撃を取る。
- 下強と空Nをガードした後はその場で暴れ返さず、ピチューの着地先と引き行動を追って次の差し返しを取る。
- DA、下強、空後、空上で一度浮かせたら中央へ戻さず、軽さと反動ダメージが重なる前提で上方向追撃と崖運びを継続する。
- 撃墜帯では崖外の深追いより崖維持を優先し、空後、上スマ、みずしゅりけんでジャンプと上がりを回収する。
やってはいけない行動
- 中距離でシールドを固め続け、でんげきからの接近を毎回受け止めてピチューの得意な密着展開へ入ってしまう。
- 小さい体に技を無理やり押しつけて空振りし、着地隙へ弱、上強、空Nを差し返される。
- 下強と空Nをガードするたびに最速反撃を振り、届かない空振りから再び近距離の連係へ戻される。
- 撃墜を急いで崖外まで深く追い、かみなりや空下の事故択で位置を入れ替えられて本来の崖展開を捨てる。