総評(相性と勝ち筋)
ファルコはレーザーで止めた相手を上強と空Nで浮かせ、長い着地狩りへつなぐのが強いため、アイスクライマー側は最初の被弾よりも「ナナが離れる形」を減らすことが重要です。
この対面はレーザーに反応して先に跳ぶほど不利になりやすく、ガード歩きと低いダッシュで潜りながら、ファルコの着地位置へ二人を先回りさせる動きが安定します。
全技表では横B、上B着地、上スマ、下スマ、近距離NB、下Bにガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空後が届きやすく、荒らし択を通された後でも一度の反撃で流れを戻しやすいです。
空N、空後、空上をガードした場面はその場で暴れず、ファルコ本体の着地先を見てポポとナナで左右を塞ぐ方が、再上強とナナ分離を同時に防ぎやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | アイスクライマー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -17 |
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| 弱2 | 3 | -19 |
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| 百裂 | 5/7/9/… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -31 |
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| 横強 | 6 | -11 |
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| 上強 | 5/12 | -12 |
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| 下強 | 8 | -9/-10/-11 |
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| DA | 8 | -21 |
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| 横スマ | 17 | -20 |
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| 上スマ | 7/13 | -27 |
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| 下スマ | 8 | -27 |
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| 空N | 3/6/10/17 | -7/-6 |
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| 空前 | 7… | -10 |
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| 空後 | 9 | -8/-10 |
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| 空上 | 7 | -5 |
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| 空下 | 10 | -6/-7 |
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| NB | 8/7 | -24/-22 |
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| 横B | 13/18 | -20/-14 |
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| 上B | 20/22/24/26/28/30/32/43-46/47/49/51/53/55/57/59/61 | -21 |
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| 下B | 5 | -33 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- レーザーを見て先に大ジャンプせず、ガード歩きと低い前進で上強の起点を作らせない。
- 横B、上B着地、上スマ、下スマ、近距離NB、下Bをガードした場面では、ガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上、ガーキャン空後で即座に取り返す。
- 空N、空後、空上を受け止めた後はその場暴れより、ファルコの着地先と回避先をポポとナナで挟むことを優先する。
- 撃墜は高い復帰と崖上がりに圧を掛け続け、空上の追撃と崖際の横移動制限から取る。
やってはいけない行動
- レーザーを見るたびに先に跳び、上強や空Nの対空を自分から通してしまう。
- 上方向へ深追いしてファルコを追い掛け、下に残ったナナを孤立させる。
- 空N、空後、空上をガードするたびに即暴れし、再着地狩りの起点を渡す。
- 崖外で早く撃墜しようとして追い過ぎ、戻り際に横Bや空後で逆に分断される。