総評(相性と勝ち筋)
ベヨネッタは空中機動と必殺技キャンセルで着地狩りと運びを継続できる一方、地上の差し込みは弱連、横強、下強、DA、横Bに寄りやすく、ガードで止まると流れが切れやすいです。
インクリング側は低姿勢ダッシュで差し込み角度をずらしつつ、スプラッシュボムで着地先と復帰の高さを先に縛り、弱連、横強、下強、DA、横B、空下、通常必殺ワザを止めた瞬間にガーキャン空N(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)で崖へ運ぶ形が勝ち筋になります。
ただし空N、空前、空後、空上、上Bはその場反撃が安定しにくく、ここで暴れると再度の横B始動や着地ずらしへ付き合わされやすいです。ガード後は無理に手を出さず、ドリフト先と着地地点を追って二回目の接触で勝つ意識が重要です。
撃墜は中央のローラー一点読みより、崖でジャンプをスプラッシュボムと空後で止め、上スマや空上で上から回収する展開の方がベヨネッタの拒否択に付き合わず安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | インクリング側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 9 | -19 |
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| 弱2 | 7 | -21 |
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| 弱3 | 7 | -29 |
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| 百裂 | 6/10/14 | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 4/11 | -45 |
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| 横強 (1) | 12 | -15 |
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| 横強 (2) | 12 | -23 |
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| 横強 (3) | 14 | -21 |
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| 上強 | 7/10/13 | -19/-10 |
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| 下強 | 7 | -15 |
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| DA | 15 | -17 |
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| 横スマ | 17 | -38/-39 |
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| 上スマ | 18 | -35 |
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| 下スマ | 17/22 | -32 |
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| 空N | 9 | -6/-7/-16 |
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| 空前 (1) | 7 | -7 |
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| 空前 (2) | 7 | -8 |
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| 空前 (3) | 12 | -5 |
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| 空後 | 11 | -5/-6 |
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| 空上 | 9 | -5/-14 |
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| 空下 | 18 | -23 |
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| NB (1) | 17… | -32 |
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| NB (2) | 42/47/57/62… | -29 |
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| 横B | 15/51 | -25/-26/-15 |
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| 上B | 6/11… | +0 |
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| 下B | 8 (start of counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 弱連、横強、下強、DA、横B、空下、通常必殺ワザをガードした場面では、ガーキャン空N(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)の届く択で必ず反撃し、ベヨネッタの二度目の差し込みを許さない。
- 空N、空前、空後、空上、上Bをガードした直後は暴れ返さず、着地のドリフト先と横Bの再進入線を先に潰して着地狩りへ移る。
- 中央では低姿勢ダッシュと引き行動で縦軸をずらし、スプラッシュボムを先に置いてベヨネッタの上からの侵入と復帰の高さを限定する。
- 撃墜帯では崖でのジャンプ上がりと高めの空中回避を空後、上スマ、空上で狩り、ローラーは着地や回避読みを絞れた場面だけに使う。
やってはいけない行動
- ベヨネッタを上へ追って先にジャンプし、空中横Bと上Bの連係へ自分から入る。
- 空N、空前、空後をガードするたびに上スマやつかみを擦り、着地ずらしと再差し込みをまとめて許す。
- スプラッシュボムを使わずに地上だけで追い回し、ベヨネッタの高いドリフトと着地択をノーリスクで回させる。
- 早期撃墜を急いで中央でローラーや大振りを増やし、ウィッチタイムと差し返しの的になる。