総評(相性と勝ち筋)
この対面は、インクリングがバナナだけに意識を取られるほど、ディディーコングの空前、横B、差し返しの横移動へ付き合わされやすくなります。インクリングは低姿勢と走行速度を活かし、バナナの置き場所そのものよりも、その直後にディディーコングが取りたい後退とジャンプへ先に触るべきです。
ディディーコングは差し返し性能が高い一方で、リーチと継戦火力は相手依存です。インクリングは空N、空後、つかみで先に当てたら、インク管理と着地狩りでターンを切らさず、ローラーを見せつつ崖上の択を細らせる方が勝ちやすいです。
全技表でも弱連係、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NBは上スマ(9F)やガーキャン空N(9F)から反撃できます。逆に下強、空N、空後、空上、横Bはその場反撃が弱く、ガードから全部奪い返そうとするとディディーコングの機動に追い付けません。
勝ち筋は、バナナそのものを巡る読み合いで完勝することではなく、接触後の継続で差を広げることです。位置有利とインク蓄積を保ったまま、崖で締める流れが安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | インクリング側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 5 | -12 |
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| 弱3 | 5 | -24 |
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| 横強 | 10 | -16 |
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| 上強 | 6 | -17 |
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| 下強 | 4 | -8 |
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| DA | 8/16/22 | -14 |
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| 横スマ | 12/21 | -21 |
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| 上スマ | 5/12/19 | -29 |
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| 下スマ | 7/12 | -35/-28 |
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| 空N | 8 | -5 |
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| 空前 | 6 | -12/-12 |
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| 空後 | 5 | -3 |
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| 空上 | 4 | -7 |
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| 空下 | 15 | -26 (-13 landing) |
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| NB | 16/17—121/124 | -25 to -17/-19 to -13 |
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| 横B | 18 | — | ||
| 上B | 8—68 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- バナナを見て止まり過ぎず、低姿勢と走行速度でディディーコングの後退とジャンプのルートへ先に差し込む。
- 弱1〜3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NBをガードした場面は、上スマ(9F)とガーキャン空N(9F)で確実に反撃して回転率の優位を渡さない。
- 下強、空N、空後、空上、横Bはその場反撃へ固執せず、着地先とバナナ回収先へ空後、つかみ、ダッシュ差し返しを重ねる。
- 一度端へ追い込んだらローラー一点読みではなく、空後、つかみ、上がりのインク管理で択を絞ってから撃墜へつなぐ。
- 中央での小競り合いを長引かせず、接触後は着地狩りと崖展開でインク蓄積込みの期待値を伸ばす。
やってはいけない行動
- バナナだけを見て立ち止まり、ディディーコングの前進と引き際の差し返しを許す。
- 一度当てたあとにターン継続を捨て、中央へ戻してもう一度バナナ読み合いをやり直す。
- 下強や空後へ毎回その場反撃を振り、機動差で空振りを咎められる。
- ローラーだけで撃墜しようとして択が単調になり、崖上の読み合いを狭めてしまう。