インクリング vs こどもリンク

スマブラSP こどもリンク対策(インクリング)

インクリング vs こどもリンク

インクリング対こどもリンクは、弓とブーメランを追い掛け過ぎず、低姿勢で射線を外しながら軽い本体の着地を狩る形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

こどもリンクは弓、ブーメラン、バクダンで止めた相手へ空N と空前を通し、速い上B 反撃まで絡めて細かくターンを回すのが強いです。インクリング側が飛び道具の処理だけに時間を使うと、軽い本体へ触る前に距離を作り直されます。
この対面は弓とブーメランを全部消すより、低姿勢とダッシュで射線を外しながら本体の着地先へ先回りし、空後とつかみで崖へ運ぶ方が安定します。軽さがあるため、一度の差し込みをそのまま撃墜展開へつなげやすいです。
全技表では百裂フィニッシュ、下スマ、横スマ (2)、横スマ (1)、弱3にガーキャン空N、上スマ、つかみ、ガーキャン空後が届きやすく、近距離で焦った連係や大技はしっかり取り返せます。
一方で空N、空前、空後はその場で触り返しにくく、上B の切り返しも速いため、密着後もガードの上から欲張らず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う方が崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時インクリング側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-10
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
弱26-7
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
弱36-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂3/5/7
百裂フィニッシュ4-37
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強10-12/-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+3)
上強9-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(+1)
下強8-7/-8/-10
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
DA8-16
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(+3)
横スマ (1)15-27
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
横スマ (2)11-30
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ10/25/41-22
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ9/21-31/-33/-20/-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N4-2/-3
  • なし
空前14/24-3/-2
  • なし
空後6/18-3/-3
  • なし
空上5-9
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上B(+3)
空下13Bounce: ** | Fast Fall: -11/-12
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
Zair9-3
  • なし
NB14—47-16 to -10
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
横B27-8 to -4
  • なし
上B (1)9…-17
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(+2)
上B (2)8/12/16/19/22/26/31/39/47
下B17
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 弓とブーメランの処理だけで止まらず、低姿勢とダッシュで射線を外して本体の着地先へ入る。
  • 百裂フィニッシュ、下スマ、横スマ (2)、横スマ (1)、弱3をガードした場面では、ガーキャン空N、上スマ、つかみ、ガーキャン空後で即反撃する。
  • 密着後はガードの上から欲張らず、空N や空前の後の着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • 撃墜は崖上の択管理と高い着地への空後を軸にし、軽さを活かして早めに取り切る。

やってはいけない行動

  • 弓、ブーメラン、バクダンを見るたびに止まり、本体へ触る前に距離を作り直される。
  • 密着できた後にガードの上から技を重ね、上B 反撃を通される。
  • 空N、空前、空後をガードするたびに即暴れし、着地ずらしと再展開を許す。
  • 崖外まで深追いして撃墜を急ぎ、戻り際のバクダンや回転斬りで逆に位置を失う。

参考リンク

関連ページ