総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ゼロスーツサムスの走行速度、Zair、空N、空前、フリップジャンプでしずえの設置とつりざおを空かされやすく、正面の差し合いへ付き合うほどしずえ側が苦しくなりやすいです。しずえは密着の切り返しが弱いため、ゼロスーツの小刻みな差し込みへ同じ速度で殴り返す形は避けたいです。
その一方で、ゼロスーツ側も盾へ触った後に全部安全というわけではなく、表の通り弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、横Bは、しずえ側のガーキャン空N、空上、上スマ、つかみでしっかり返せます。逆に空N、空前、空後、空上、Zair はその場反撃が通りにくいので、そこに振り回されず次の着地と引き先を読むことが重要です。
勝ち筋は、しかけハニワくんを真正面の壁として置くのではなく、ゼロスーツが着地したい位置とフリップの着地点へ先回りして置き、そこへ空前、空後、つりざお、上スマを重ねることです。Zair を見てから追うより、ゼロスーツにジャンプと着地の高さを選ばせてから崖方向へ押し出す方が安定します。
撃墜は中央の読み合い一点より、崖でしかけハニワくんを残したままつりざおと空後でジャンプ上がりとフリップ着地を咎める形が再現しやすいです。ゼロスーツの撃墜力は確認依存なので、しずえ側は無理な差し返しで触りに行くより、展開を長く保って細い撃墜択へ追い込むべきです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | しずえ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 1 | -19 |
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| 弱2 | 2 | -20 |
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| 弱3 | 3 | -27 |
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| 横強 | 6 | -15/-14 |
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| 上強 | 3/9 | -36/-29 |
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| 下強 | 8 | -13 |
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| DA | 7 | -36 |
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| 横スマ | 13/26 | -30 |
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| 上スマ | 10/14/17/20/23/26/28 | -17 |
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| 下スマ | 20 | -15/-16 |
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| 空N | 10 | -4 |
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| 空前 | 6/13 | -7/-7 |
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| 空後 | 8 | -6/-5 |
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| 空上 | 6 | -2 |
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| 空下 | 14 | -17 |
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| Zair | 9 | -2 |
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| NB | 21—43 | -20 to -18 |
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| 横B | 22/24/26/28/31 | -15 |
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| 上B | 6… | — | ||
| 下B | — | ** | ||
| つかみ | 15 | — | ||
| ダッシュつかみ | 17 | — | ||
| 振り向きつかみ | 18 | — |
勝ち筋チェックリスト
- しかけハニワくんは正面の置き技ではなく、ゼロスーツサムスの着地地点とフリップジャンプの着地点へ先回りする形で使う。
- Zair、空N、空前を見てから追い掛けず、空前、空後、つりざおで次の接地先と崖方向を先に塞ぐ。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、NB、横Bをガードした場面は、ガーキャン空N(8F)、ガーキャン空上(9F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)を中心に確反を取る。
- 空N、空前、空後、空上、Zair にはその場反撃を欲張らず、ガード後の位置有利から着地と引き行動を追って崖継続へ変える。
- 崖ではしかけハニワくんを残しながら、つりざおと空後でジャンプ上がり、高めの復帰、フリップ着地をまとめて監視する。
やってはいけない行動
- Zair と空前を見てから毎回追い掛け、しずえの遅い切り返しで差し返し勝負を受けてしまう。
- 空N、空前、空後、空上、Zair にまでその場ガーキャンを振り、届かない空振りから再び着地狩りを受ける。
- しかけハニワくんを密着で置いてフリップジャンプや空中技で飛び越えられ、設置ごと無力化される。
- 撃墜を急いで中央でつりざおや上スマの一点読みに寄せ、ゼロスーツの逃げ性能へ時間を与え続ける。