プリン vs ロイ

スマブラSP ロイ対策(プリン)

プリン vs ロイ

プリン対ロイは、密着の根本火力へ入らずに空中機動で差し込みをずらし、ガードで止まる地上技を拾って崖外の細い復帰を刈る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

ロイは高い走行速度と密着側の強い打点で一気に距離を詰め、弱、空N、空前、上強から軽いプリンをそのまま着地狩りと撃墜圏まで運びやすいです。プリンが地上で止まったり真上へ逃げたりすると、根本火力の読み合いへ付き合わされやすくなります。
一方でプリンは多段ジャンプと空中横移動でロイの踏み込み角度をずらしやすく、正面の密着を避けたまま空前、空後、はたくを差し込み直せます。表の通り弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、通常必殺ワザ、横Bはガード後にガーキャン空N(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空下(10F)が届くため、地上の突進だけは必ず止めてラインを戻したいです。
逆に空N、空前、空後、空上はその場反撃がほぼ安定しないので、ガード後に暴れ返すより、着地先と次のダッシュ差し込みを先に見た方が再現性は高いです。ロイを空中へ触った後は一発で終わらせず、二段ジャンプを温存して崖外の滞在時間を延ばす意識が重要です。
撃墜は中央のねむる一点読みより、崖外でジャンプと上Bの戻り先を空後、空前、崖上待ちで削り、復帰の細さを突いて先に在庫差を作る形が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時プリン側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
5-9/-12
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
横強8-13/-16/-17
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(+3)
上強6-21/-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(16F)
下強7-3/-7
  • なし
DA13-17/-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(16F)
横スマ13-27/-29/-32
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(16F)
  • 上B(27F)
上スマ12/15/17/19/22-29
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(16F)
  • 上B(27F)
下スマ6/21-46/-49/-30/-33
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(16F)
  • 上B(27F)
空N6/15-6/-6/-5/-6
  • なし
空前10-4/-5
  • なし
空後8-5/-6
  • なし
空上5-4/-5
  • なし
空下16-9/-10
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
NB21-260-15 to Shieldbreak
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(+1)
横B9-26/-16(空中)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上スマ(16F)
上B9/11…**
下B8 (Start of Counter)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 地上で正面から待ち合わず、空中横移動でロイの踏み込みと根本間合いを外してから空前、空後、はたくを差し込み直す。
  • 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、通常必殺ワザ、横Bをガードした場面では、ガーキャン空N(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空下(10F)で即反撃し、密着継続をただで許さない。
  • 空N、空前、空後、空上を止めた直後はその場で暴れ返さず、着地地点と次のダッシュ差し込みを二段ジャンプで追って二回目の接触を取る。
  • 崖外へ出したら一度殴って終わらせず、上Bの上昇、横Bの復帰ずらし、崖上ジャンプを順番に狭めて復帰時間を伸ばす。

やってはいけない行動

  • 地上で立ち止まってロイのダッシュ差し込みを待ち、根本の弱、空N、空前からそのまま火力を取られる。
  • 空N、空前、空後、空上をガードするたびに反撃を擦り、届かないガーキャンを差し返されて再度密着を許す。
  • 真上へ逃げるジャンプや空中回避を続け、ロイの上強と空上の着地狩りルートへ自分から入る。
  • 崖外で一発当てた後に引いてしまい、ロイの細い上Bと横Bの復帰を立て直させる。

参考リンク

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