総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ソラの空Nと空前の持続にプリンが同じ高さで触り返すと、こちらの軽さもあって一気に不利を背負いやすいです。
一方でプリンは多段ジャンプでファイガとサンダガの軸、空前の振り下ろしをずらしやすく、ソラの遅い地上移動と長い復帰動作に対して先回りしやすいです。
全技表でもソラの弱1〜3、横強1・2、下強、DA、空下、横Bはガード後にはっきり反撃できるため、守る場面はそこへ絞り、空Nと空前はガード反撃より着地先の封鎖を優先したいです。
撃墜はその場の殴り合いで急がず、横Bを切った後の戻り道、崖下から上がる頭、空下着地の隙を空後と下スマで回収する展開が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | プリン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -22 |
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| 弱2 | 7 | -22 |
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| 弱3 | 10 | -23 |
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| 横強 (1) | 13 | -12 |
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| 横強 (2) | 10 | -23 |
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| 上強 | 8/12/16/20/24/28/33 | -13 |
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| 下強 | 9 | -16 |
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| DA | 7 | -21 |
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| 横スマ | 16 | -16 |
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| 上スマ | 11/16 | -26 |
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| 下スマ | 20 | -24 |
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| 空N (1) | 8 | -6 |
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| 空N (2) | 6 | -8 |
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| 空N (3) | 8 | -8 |
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| 空前 (1) | 10 | -9 |
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| 空前 (2) | 6 | -10 |
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| 空前 (3) | 8 | -11 |
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| 空後 | 13 | -6 |
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| 空上 | 10 | -5 |
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| 空下 | 15 | -21 |
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| NB (1) | 16 | -14 |
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| NB (2) | 30/44/58 | ** | ||
| NB (3) | 15… | -17 |
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| 横B | 17/45/73 | -25/-39/-43 |
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| 上B | 9… | ** | ||
| 下B (1) | 7 | ** | ||
| 下B (2) | 25 | ** | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファイガとサンダガを正面ジャンプでまとめて受けず、低い弾道は一段高い滞空でずらしてから空前か空後の終わり際を置く。
- ソラの弱1〜3、横強1・2、下強、DA、空下、横Bをガードしたら、ガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空下、ガーキャン空前の届く択で必ず切り返す。
- 空Nと空前をガードした直後は無理に暴れず、ソラの二段ジャンプ消費と着地地点を見て、下をくぐるか崖へ追い込む。
- 復帰阻止は最初の上Bへ深追いしすぎず、横B後の横移動か崖つかまり直前の頭に空後か空下を重ねる。
- 高く浮かせた後は空下暴れだけ警戒し、上まで追うより着地先の封鎖を優先する。
やってはいけない行動
- ソラの空Nと空前に同じ高さで差し込み返し、持続の長い判定へこちらから当たりにいく。
- ファイガ、サンダガ、空中横移動をその場シールドだけで受け続け、つかみと着地継続をまとめて通される。
- 空Nや空前をガードした直後に届かない反撃を振り、空上や上Bで差し返される。
- 最初の上Bだけを見て崖外へ出過ぎ、横Bの戻り道を見失って自分の復帰を苦しくする。