総評(相性と勝ち筋)
リドリーは長い手足、空中機動、炎弾、崖外圧で中距離の読み合いを押し付ける一方、体が大きく、近距離の細かい暴れ合いでは発生負けしやすいです。ジョーカーは走行と空中機動、ガン、エイハでその弱点を突きやすく、先に動かしてから差し返す展開を作りやすいです。
この対面はガンと引き行動でリドリーの空前、空後、横強、DA の先端を空振らせ、空前、空後、つかみ、下強で大きい体へ触って着地狩りへ移る流れが主軸です。真正面の同高度ジャンプへ付き合うとリドリーの横幅と判定に押し返されやすいため、低い差し込みと着地先の先回りを優先したいです。
全技表では弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、上B、下B にガーキャン空上(8F) を起点に、つかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空後、上スマまで届きます。逆に空N、NB、横Bはその場反撃が安定しないので、シールド解除で無理をせず、着地と引き先へ空後やダッシュ差し返しを置く方が安定します。
撃墜は崖外を深追いして事故待ちするより、着地狩りでラインを削り切って崖で空後、上スマ、アルセーヌ空前を通す形が再現しやすいです。炎弾一点読みの反逆ガードを見せ過ぎると、ダッシュつかみや位置入れ替えで主導権を渡しやすいため、脅しとして使う程度に留めるのが無難です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ジョーカー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -16 |
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| 弱2 | 5 | -18 |
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| 弱3 | 4 | -25 |
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| 百裂 | 4/7/10… | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -38 |
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| 横強 | 10 | -12/-10 |
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| 上強 | 8 | -14/-12 |
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| 下強 | 9 | -15/-12 |
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| DA | 12 | -16 |
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| 横スマ | 18 | -22 |
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| 上スマ | 12 | -24 |
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| 下スマ | 24 | -22 |
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| 空N | 8 | -8/-7/-9 |
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| 空前 | 10/13/16 | (-14/-13)/(-13/-13) |
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| 空後 | 10 | -12 |
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| 空上 | 11 | -9/-9 |
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| 空下 | 11 | -27/-27 |
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| NB | 29 | 56/65/73/84/92 | -23 // -1 |
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| 横B (1) | 22 | ** | ||
| 横B (2) | 22 | ** | ||
| 横B (3) | 10/24/28/32… | ** | ||
| 上B | 34/36/37 | -28 |
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| 下B | 30 | -29 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ガン、エイハ、引きステップでリドリーの空前、空後、横強、DA を先に振らせ、空振りへ空前、空後、つかみ、下強を差し込んで着地狩りへつなぐ。
- 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、上B、下B をガードした場面は、ガーキャン空上(8F) を最優先に、届く位置ではつかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空後、上スマまで使って確定を取る。
- 空N、NB、横Bはその場反撃に固執せず、着地と引き行動へ空後、ダッシュ差し返し、崖継続を重ねてターンを伸ばす。
- 撃墜は深い復帰阻止より、崖でガン、エイハ、空後、上スマ、アルセーヌ空前を重ねてジャンプ上がりとその場上がりをまとめて咎める。
やってはいけない行動
- リドリーと同じ高さで正面ジャンプを繰り返し、空前と空後の長い判定に先に触られる。
- 弱1、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、上B、下B への確定反撃を逃し、リドリーの押し返しを何度も許す。
- 崖外を深追いし過ぎて多段ジャンプ、空後、上B で返され、こちらの軽さで先に撃墜レースを崩す。
- 炎弾一点読みで反逆ガードを置き過ぎ、ダッシュつかみや位置入れ替えで主導権を明け渡す。