総評(相性と勝ち筋)
ウルフはクローブラスターで風神ステップの前進を止めつつ、空前、空N、空後、空上、下強でカズヤの高い打点と鈍いジャンプを狙いやすいです。遠い位置から雑に飛んだり走ったりすると、そのまま着地狩りと崖展開まで運ばれやすく、相手の得意距離で試合が進みます。
ただしウルフは密着の拒否を一度失うと、ガードさせた後まで安全な技ばかりではありません。全技表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、下B、上Bは上B(5F)、つかみ(10F)、上スマ(12F)の反撃候補が見え、空前、空後、空上も上B(5F)で切り返せます。
勝ち筋はブラスターに付き合って焦らず、シールドを混ぜながら少しずつ距離を詰め、着地際の空前、空後、暴れ上スマを一回受け止めて高火力へ変えることです。空Nだけはほぼ安全なので、そこへ毎回反撃を振るよりも位置維持を優先した方が展開を切らしません。
撃墜は中央で追い掛け回すより、端でジャンプ、上B、横Bの復帰択を絞らせる方が安定します。崖外へ深く出るのではなく、短い上Bと直線的な横Bを読んで上スマ、上B、投げを置き、ウルフの復帰の細さを台上で回収する形が噛み合います。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | カズヤ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -14 |
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| 弱3 | 4 | -25 |
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| 横強 | 8/9 | -19 |
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| 上強 | 7 | -18 |
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| 下強 | 5 | -16 |
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| DA | 11 | -16 |
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| 横スマ | 20 | -10 |
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| 上スマ | 13/20 | -29/-19 |
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| 下スマ | 14/21 | -19/-18/-14/-12 |
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| 空N | 7 | -4/-5 |
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| 空前 | 7 | -6 |
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| 空後 | 13 | -11/-10 |
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| 空上 | 7 | -5 |
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| 空下 | 16 | -14/-14 |
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| NB | 15/16 | -24 |
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| 横B | 18 | ** | ||
| 上B | 18… | -24 |
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| 下B | 6 | -19 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- クローブラスターを嫌って大きく飛ばず、風神ステップ、歩き、シールドでじりじり前進してウルフに好きな距離を維持させない。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、下B、上Bをガードしたら、まず上B(5F)を軸にし、密着時だけつかみ(10F)と上スマ(12F)まで伸ばす。
- 空前、空後、空上を着地際でガードできた時は上B(5F)で切り返し、ウルフの暴れと着地逃げを安く済ませない。
- 空Nをガードした直後は無理に最速反撃を振らず、前進か位置維持を優先して再びブラスターの間合いへ逃がさない。
- 端へ運んだ後は崖外の深追いより崖待ちを優先し、短い上Bと直線的な横Bへ上スマ、上B、投げを重ねて撃墜を回収する。
やってはいけない行動
- クローブラスターを嫌って遠距離から大ジャンプし、空前、空後、空上の迎撃をまとめて受ける。
- 空Nをガードするたびに最速上Bを振り、届かない空振りを下強やDAで差し返される。
- デビルブラスターを雑に撃って下Bで返され、中距離の主導権を自分から手放す。
- 崖外まで深く追い掛け、カズヤ自身の復帰の弱さを空後や横Bの逆択へ晒す。