デデデ vs メタナイト

スマブラSP メタナイト対策(デデデ)

デデデ vs メタナイト

デデデ対メタナイトは、メタナイトの百裂、下強へ正面から付き合わず、百裂フィニッシュ、横強 (1)を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

デデデ側はメタナイトの百裂フィニッシュ、横強 (1)、横強 (2)をつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で止めたあと、百裂、下強の外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
デデデ対メタナイトは、メタナイトの百裂、下強へ正面から付き合わず、デデデ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではメタナイトの百裂フィニッシュ、横強 (1)、横強 (2)にデデデ側のつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でデデデ側はメタナイトの百裂、下強へその場で触り返しにくいため、メタナイトの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時デデデ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ3-24
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(+1)
横強 (1)6-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(+1)
横強 (2)2-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(+3)
横強 (3)2-23
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強8-20/-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(+1)
下強3-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
DA7-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(+2)
横スマ24-6
  • なし
上スマ8/12/17-28
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(25F)
下スマ4/9-26/-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(+1)
空N6-3/-4
  • なし
空前9/12/15-8/-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
空後7/13/20-9/-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
空上6-6
  • なし
空下4-6
  • なし
NB12-81
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(25F)
  • 上B(69F)
横B26/30/34/38/42/46/ 50/54/58/62/66/70-24
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(+1)
上B (1)8/22**
上B (2)7/20**
下B
つかみ7
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • デデデ側はメタナイトの百裂、下強へ直進せず、メタナイトの百裂フィニッシュ、横強 (1)、横強 (2)を見てからつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で返す。
  • デデデ側はメタナイトの百裂フィニッシュ、横強 (1)、横強 (2)をガードした場面で、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)のうち届く択を即出す。
  • デデデ側はメタナイトの百裂、下強へ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • デデデ側の撃墜はメタナイトの復帰と着地を崩して取り、百裂、下強に付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • デデデ側がメタナイトの百裂、下強をそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • デデデ側がメタナイトの百裂フィニッシュ、横強 (1)、横強 (2)をガードしてもつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • デデデ側がメタナイトの百裂、下強を追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • デデデ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、メタナイトの百裂、下強からの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ