リンク vs ガノンドロフ

スマブラSP ガノンドロフ対策(リンク)

リンク vs ガノンドロフ

リンク対ガノンドロフは、飛び道具で正面の進行を止めてから崖外と着地へ継続有利を押し付け、一発逆転の読み合いだけを渡さないことが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、リンクが弓、ブーメラン、バクダンでガノンドロフを歩かせ続け、先に飛ぶかガードするかを選ばせられる時間はかなり優位です。ガノンドロフは飛び道具戦、着地、復帰が苦しい一方、横スマ、上強、地上NBの一発が通るだけで早期撃墜まで届くため、差を広げるよりも事故を消す意識が重要になります。
リンク側は中距離で立ち止まって待つより、ブーメランと弓で正面を止め、そこへ空N、上強、引きステップを重ねて前進角度を固定する方が安定します。バクダンは強力ですが、手元管理が崩れたまま密着戦へ入ると、横B始動やダウン拾いへ利用されやすいため、雑に置きっぱなしにしないことが重要です。
全技表では横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、下B(1)(2)は上B(7F)を軸に大きく返せます。一方で空N、空後、空上、横B、上Bはその場反撃が安定しないため、全部をガードして終わらせる発想ではなく、先に置いて止める技と通した後に着地・崖で回収する技を分ける必要があります。
撃墜は深追いより、崖端でブーメラン、バクダン、空前、空後、上Bを重ねて復帰ルートを狭める方が再現しやすいです。ガノンドロフの復帰は横に弱いため、崖外へ出したあとに位置を保って再展開し続ければ、一発逆転の火力勝負へ付き合わずに勝ち切れます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
7-8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
横強10-17/-16
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
上強60-14
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(+3)
下強10-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
DA10-13/-11
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
横スマ29-24
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ20-25
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ15/35-39/-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
空N7/17(-7/-7)(-5/-6)
  • なし
  • 上B(+2)
空前14-7/-7
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上スマ(+3)
空後10-4/-5
  • なし
  • 上B(+3)
空上8-6/-6/-6/-7/-7/-8
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空下16-9/-10
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+1)
NB (1)70/80-20/-14
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(+3)
NB (2)70/80-14/-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
横B (1)16
横B (2)16
横B (3)
上B14
下B (1)16-29
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B (2)16-34
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 弓、ブーメラン、バクダンで正面の進行を止め、ガノンドロフに先にジャンプかガードを選ばせてから空N、上強、引きステップで中距離を維持する。
  • 横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、下B(1)(2)をガードした場面は、上B(7F)を最優先に確反を逃さず、重い一発を無償で終わらせない。
  • 空N、空後、空上をガードした直後は無理に暴れ返さず、着地先と引き先へブーメラン、空前、空後を置いて二手目の接触で取る。
  • バクダンは崖継続と着地狩りのために保持し、相手へ雑に渡したり足元へ残したりして、横B始動やダウン拾いの材料にしない。
  • 撃墜は崖上維持を優先し、ブーメラン、バクダン、空前、空後、上Bで復帰ルートを分担して狩る。深追いで位置を入れ替えない。

やってはいけない行動

  • 横スマ、上強、地上NBの圧を見て焦って先に大技を置き、読み一回で早期撃墜まで通される。
  • ガード後に全部その場反撃で終わらせようとして、空N、空後、空上の着地ずらしや横Bの再接近に付き合う。
  • バクダンの手元管理を崩したまま近距離へ入り、相手に拾われたバクダンや横B始動の追撃で流れを渡す。
  • 崖外へ出したあとに深追いし過ぎて位置を入れ替えられ、本来は崖上維持で完結するはずの撃墜を自分から難しくする。

参考リンク

関連ページ