リンク vs ガオガエン

スマブラSP ガオガエン対策(リンク)

リンク vs ガオガエン

リンク対ガオガエンは、正面の殴り合いへ付き合う前に弓・ブーメラン・リモコンバクダンで歩かせ、崖展開と復帰阻止で重い一発を出す前に締める進め方が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、リンクが弓・ブーメラン・リモコンバクダンを並べてガオガエンを歩かせ続けられるかどうかで流れが大きく変わります。ガオガエンは近距離へ入れば空N、横B、つかみ、リベンジから一気に試合をひっくり返せますが、そこへ到達するまでの速度と復帰の融通には明確な弱みがあります。リンク側は正面の殴り合いを急がず、重い一発を振らせる前の段階で前進を止めることが重要です。
リンクは剣先に加えて三種類の飛び道具を持つため、単発で当てるよりも、ブーメランの戻りやリモコンバクダンの待機を使って次の移動先まで塞ぐ形が強いです。ガオガエンは走行速度と横移動が極端に遅く、飛び道具もないので、ジャンプかガードに追い込めれば空前、空N、上強、つかみでこちらから先に触りやすいです。リベンジを見せられた場面でも、すぐに弾を撃ち込まず、つかみと時間経過で強化を空振りさせる方が安定します。
全技表では弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、上Bに対して、リンク側の上B(7F)、ガーキャン空後、つかみ、上スマが広く機能します。一方で空N、空後、空上はほぼ確反がなく、横Bはガードから解決できません。シールド反撃だけで完結しようとすると横Bや着地暴れに付き合わされやすいため、ガード後よりも着地先と前進先を先に潰す発想が必要です。
撃墜は中央で殴り合って横Bや空後を受けるより、崖へ運んでリモコンバクダンを絡めた崖上維持から空前、上B 反撃、復帰阻止へつなぐ方が再現性があります。ガオガエンの復帰は上B の軌道が素直で、横B も動作が大きいため、深追いし過ぎず崖上有利を保つだけでも十分に圧力をかけられます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-14
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱24-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
弱34-28
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強12-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
上強6-19
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下強9-11
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
DA8-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横スマ16-22/-24
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ13-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ18-28
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N5-6/-8
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空前8-9/-9
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+1)
空後7-7/-6
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空上7-4
  • なし
  • 上B(+3)
空下16-11/-11/-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
NB5/15/23/37/50/56-65
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横B16
上B11/38-51
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B3 (Start of Counter)
つかみ7
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 弓、ブーメラン、リモコンバクダンを単発で終わらせず、ガオガエンが次に歩く位置とジャンプの着地先までまとめて塞ぐ。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、上Bをガードしたら、上B(7F)を軸にガーキャン空後、つかみ、上スマまで確実に返す。
  • 横Bはシールドで待つより、剣先、ブーメラン、置き空中技で発生前を触るか、空振り後の着地と硬直を咎める。
  • リベンジを見た瞬間に反射的な飛び道具や空中技を押し付けず、つかみとライン維持で強化を残したまま殴らせない。
  • 撃墜帯では中央の力比べを減らし、崖へ押し出してリモコンバクダン、空前、復帰阻止で低い復帰力を直接突く。

やってはいけない行動

  • 正面の近距離で安易に空中技やその場着地を重ね、空N、横B、つかみの高火力択へ自分から入ってしまう。
  • リベンジを見ても撃つ手を止めず、弓やブーメランをそのまま受け止めさせて次の一発を致命傷にしてしまう。
  • 空N、空後、空上まで毎回ガード後反撃しようとして、確反の薄い場面で暴れや着地択に付き合う。
  • 崖外へ出したあとに深追いし過ぎて、クロスチョップの判定や横B の道連れ気味の展開へ自分から触りに行く。

参考リンク

関連ページ