総評(相性と勝ち筋)
リンク側は地上の発生勝負へ付き合わず、弓、ブーメラン、バクダンでリトル・マックを先に跳ばせるか止まらせるかしてから空Nと空後で触る対面です。
リトル・マックの弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空Nはガード時に上B(7F)を中心に反撃しやすく、盾で止めた瞬間に流れを切れます。
ただし正面でシールドに寄り過ぎると下強やKOゲージの圧で読み合いを短くされるため、リンク側は固まるより歩きと引き行動で距離を保つ方が安定します。
勝ち筋はリトル・マックを一度崖外へ出した後、バクダン、ブーメラン、空N、空後で復帰ルートを狭め、地上へ戻す回数自体を減らすことです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リンク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 1 | -12 |
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| 弱2 | 1 | -12 |
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| 弱3 | 4 | -19 |
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| 百裂 | 4/6/8… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -25 |
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| 横強 | 4/12 | -17 |
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| 上強 | 4 | -18 |
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| 下強 | 3 | -14 |
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| DA | 7 | -16 |
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| 横スマ | 14/14/15 | -16/-16/-13 |
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| 上スマ | 10 | -23 |
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| 下スマ | 10/17 | -23/-16 |
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| 空N | 2 | -8 |
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| 空前 | 10 | -10 |
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| 空後 | 11 | -13 |
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| 空上 | 5 | -10 |
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| 空下 | 7 | -15/-15 |
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| NB (1) | 4(+32) | -34 to -19 |
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| NB (2) | 123 | -82 |
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| 横B (1) | 8/25 | -39 to -36 |
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| 横B (2) | 8/25 | -32 to -31 |
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| 上B | 3… | ** | ||
| 下B | 5 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 14 | — |
勝ち筋チェックリスト
- リンク側は弓、ブーメラン、バクダンを正面に置き、リトル・マックの地上ダッシュへ真正面から立ち止まって付き合わない。
- リンク側はリトル・マックの弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空Nをガードしたら、上B(7F)を最優先に、届くならガーキャン空後(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、上スマ(10F)で取り返す。
- リンク側はKOゲージ中にその場ガードへ寄り過ぎず、歩き、引きジャンプ、飛び道具で発動機会そのものを減らす。
- リンク側はリトル・マックを崖外へ出したら深追いし過ぎず、バクダンとブーメランを残した崖上管理で上Bの頭と横B後の硬直を狙う。
やってはいけない行動
- リンク側がリトル・マックの前で地上技を置き合い、下強やDA始動の地上火力勝負に乗る。
- リンク側がKOゲージ中のリトル・マックへその場ガードを固め、発動択を通しやすくする。
- リンク側が一度崖外へ出した後に復帰阻止を諦め、最も大きい弱点を毎回見逃す。
- リンク側が崖外で深追いし過ぎて自分の低い復帰力を晒し、逆に事故を起こす。