総評(相性と勝ち筋)
リトル・マック側はカムイの弱1、弱2、弱3を上B(3F)、ガーキャン空N(5F)、ガーキャン空上(8F)、つかみ(10F)で止めたあと、百裂、NBの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
リトル・マック対カムイは、カムイの百裂、NBへ正面から付き合わず、リトル・マック側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではカムイの弱1、弱2、弱3にリトル・マック側の上B(3F)、ガーキャン空N(5F)、ガーキャン空上(8F)、つかみ(10F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でリトル・マック側はカムイの百裂、NBへその場で触り返しにくいため、カムイの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | リトル・マック側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -19/-18 |
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| 弱2 | 4 | -22 |
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| 弱3 | 6 | -20/-19 |
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| 百裂 | 12/16/20… | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -32 |
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| 横強 | 8 | -16 |
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| 上強 | 7 | -19 |
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| 下強 | 5 | -17 |
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| DA | 12/14/16/18/20/23 | -22 |
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| 横スマ | 12/17 | -26/-26/-22 |
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| 上スマ | 13 | -31/-29/-28 |
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| 下スマ | 13 | -27/-28/-25 |
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| 空N | 6 | -7/-7 |
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| 空前 | 9 | -4 |
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| 空後 | 13 | -8/-9 |
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| 空上 | 7 | -5 |
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| 空下 | 12… | -21 |
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| NB | 17—47 | ** | ||
| 横B (1) | 4 | -6 |
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| 横B (2) | 10 | — | ||
| 上B | 18… | — | ||
| 下B | 7 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- リトル・マック側はカムイの百裂、NBへ直進せず、カムイの弱1、弱2、弱3を見てから上B(3F)、ガーキャン空N(5F)、ガーキャン空上(8F)、つかみ(10F)で返す。
- リトル・マック側はカムイの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、上B(3F)、ガーキャン空N(5F)、ガーキャン空上(8F)、つかみ(10F)のうち届く択を即出す。
- リトル・マック側はカムイの百裂、NBへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
- リトル・マック側の撃墜はカムイの復帰と着地を崩して取り、百裂、NBに付き合う時間を減らす。
やってはいけない行動
- リトル・マック側がカムイの百裂、NBをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
- リトル・マック側がカムイの弱1、弱2、弱3をガードしても上B(3F)、ガーキャン空N(5F)、ガーキャン空上(8F)、つかみ(10F)を出さず、反撃機会を逃す。
- リトル・マック側がカムイの百裂、NBを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
- リトル・マック側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、カムイの百裂、NBからの展開継続を単純化する。