ルカリオ vs インクリング

スマブラSP インクリング対策(ルカリオ)

ルカリオ vs インクリング

ルカリオ対インクリングは、低姿勢ダッシュを追い掛け回さず、弱連係とローラーをガード反撃で止めながら、波動弾と崖展開でインク補充の時間ごと削る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

インクリングは低姿勢ダッシュ、インク弾、ローラーで地上の反応を崩し、空後と空上の着地狩りでターンを伸ばします。ルカリオが同じ速度で追い掛け始めると、軽さと密着防御の弱さが先に出やすく、波導補正が育つ前に崖展開へ押し込まれやすいです。
ただし地上連係には明確な止めどころがあります。弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、横B、着地した上Bは、ガーキャン空下(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)を中心に反撃できます。特に弱連係とローラーをガードして返せるだけで、インクリングの差し込み回数とインク補充の余裕を同時に削れます。
一方で空N、空後、空上、空下、NBはその場反撃がほぼ通りません。ここで暴れて取り返そうとすると、着地のずらし直しや引き行動から再びダッシュ差し込みを通されやすいので、ガード後は反撃より着地先と補充のために下がるラインを先に見ます。波動弾は遠距離で撃ち合うためより、足を止めさせてジャンプかガードを選ばせる合図として使う方が噛み合います。
撃墜は中央の大技一点読みより、上投げ、空後、空上、崖上がり狩りで回収する方が安定します。撃墜帯ではローラーを通されるだけで負け筋が太くなるため、崖際でもシールド姿勢を崩さず、深追いで外へ付き合うより崖上の継続で仕留めるべきです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルカリオ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
弱22-16
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
弱34-21
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ6-38
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
横強8-17
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
上強7-16
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
下強5/12-13
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
DA8-16
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
横スマ16-25/-24
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
上スマ9/18-44/-29/-32
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
下スマ11/20-29/-21
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
空N6-2
  • なし
空前10-8/-9
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
空後7-2/-3
  • なし
空上12/17-3/-3
  • なし
空下16-5/-6
  • なし
  • ガーキャン空下(+2)
NB12/16/20/24-6
  • なし
  • ガーキャン空下(+1)
横B16-15 to -12
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+3)
上B12**/-29/-30
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
下B20—40**
つかみ8
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 低姿勢ダッシュを追い掛け回さず、歩きガードと波動弾の溜め見せでインクリングにジャンプかガードを選ばせ、触る位置を先に限定する。
  • 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、横B、着地した上Bをガードしたら、ガーキャン空下(7F)、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)で即返し、補充と再差し込みの時間を渡さない。
  • 空N、空後、空上、空下、NBをガードした直後はその場で暴れず、着地先と引き行動を追って二回目の接触で崖へ運ぶ。
  • 撃墜帯では中央の波導頼みの大振りを増やさず、上投げ、空後、空上、崖上がり狩りで回収しつつ、ローラーをシールドで止める意識を切らさない。

やってはいけない行動

  • 低姿勢ダッシュを足で追い掛け続け、自分から下強、DA、ローラーの差し込み間合いへ入る。
  • 弱連係、各強攻撃、DA、空前、横Bをガードしても反撃を遅らせ、インクリングへ補充と引き直しの時間を渡す。
  • 空N、空後、空上、空下、NBをガードした直後にその場で暴れ返し、着地ずらしと再差し込みの二択へ付き合う。
  • 撃墜を急いで崖外まで深追いし、ローラー警戒を切ったまま自分の軽さと復帰の不安定さを先に晒す。

参考リンク

関連ページ