ルカリオ vs ピカチュウ

スマブラSP ピカチュウ対策(ルカリオ)

ルカリオ vs ピカチュウ

ルカリオ対ピカチュウは、低姿勢を追い掛けて崩れる前にガード反撃と着地狩りで粘り、波導圏の空後と上投げで軽さを咎める対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

ピカチュウは低い姿勢、でんげき、でんこうせっか、発生の速い空中技でルカリオの中距離準備をかなり崩しやすく、ルカリオがはどうだん溜めや前進を雑に見せると、そのまま差し込みと復帰阻止で押し切られやすいです。特にルカリオは軽く、しんそくの復帰ルートも読みやすいため、序盤から崖外へ出されるだけで苦しくなります。
ただしピカチュウの地上技と一部の空中技には止めどころがあります。弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空上、空下、NB、着地した上B、下B はガード後にガーキャン空下(7F)を軸として、つかみ(10F)とガーキャン空前(10F)まで含めて反撃しやすく、ガードから一度触れればルカリオ側もそのまま着地狩りと崖展開へつなげられます。
一方で下強と横B は安定して返しにくく、でんげきも見てから殴るより行動制限として受け止めた方が安全です。波動弾は当て切る武器というより、ピカチュウにジャンプかシールドを選ばせて着地先を限定する合図として使い、低姿勢を地上で追い掛け回さないことが重要です。
撃墜は中央の大振りに寄るより、波導が乗った空後、上投げ、上スマ、崖上がり狩りで軽さを咎める方が再現しやすいです。復帰阻止は深追いしてでんこうせっかの軌道に触りにいくより、崖上で再度の着地先と上がり先を狭めて仕留めるべきです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルカリオ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
2-12/-13
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+3)
横強6-14/-15/-13
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
上強7-13
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
下強7-4
  • なし
  • ガーキャン空下(+3)
DA6-11
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
横スマ15-29
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
上スマ10-24
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
下スマ8/11/14/17/20/23-39
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
空N3/9/15/21-7
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空前11…-10/-9
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
空後4/8/12/16/20/24-12
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+3)
空上4-11/-11
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
空下14-16
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
NB19-20
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
横B18/18-11 to -2
  • なし
上B15/29-33
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
下B13/**-26
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
つかみ7
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 低姿勢ダッシュを地上で追い掛けず、ガードと波動弾の見せ方でピカチュウにジャンプかシールドを選ばせ、着地位置を先に固定する。
  • 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空上、空下、NB、着地した上B、下B をガードした場面では、ガーキャン空下(7F)かつかみ(10F)から即反撃してターンを切り返す。
  • 下強、横B、でんげきに毎回触りに行かず、歩きガードで距離を保ちながら、二度目の接触を空前、空後、上投げの択へつなぐ。
  • 撃墜帯では崖外へ深追いせず、波導込みの空後、上投げ、上スマ、崖上がり狩りでピカチュウの軽さを回収する。

やってはいけない行動

  • 低姿勢へ焦って足で追い掛け続け、でんげきと差し込みの両方を正面から受ける。
  • はどうだん溜めを中距離で固定し過ぎて、でんこうせっかや空中差し込みの始点を自分から作る。
  • 下強、横B、でんげきを見て毎回殴り返そうとし、位置有利より被弾リスクを増やす。
  • 復帰阻止で深く追い過ぎて、でんこうせっかの軌道変化や崖外の空中技に巻き込まれ、自分の復帰を先に崩す。

参考リンク

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