ルキナ vs ディディーコング

スマブラSP ディディーコング対策(ルキナ)

ルキナ vs ディディーコング

ルキナ対ディディーコングは、バナナを置かれた地上を慌てて走らず、拾い直しの地点ごと剣先で管理してターンを奪えるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

ディディーコングはバナナのかわを置いた地上に機動力と小技を重ね、滑り、つかみ、上スマ、空中追撃へつなげる精度が高いため、ルキナがいつもの走行速度だけでラインを取り返そうとすると、床のアイテムひとつで差し込み全体を制限されやすいです。モンキーフリップも混ざるので、正面の反応が雑になるほど相手の択が太くなります。
ただしディディーは素手の射程が短く、バナナを持っていない時間の地上戦はルキナの剣先管理が優勢です。歩き、引きステップ、空前、空N、下強でバナナの拾い直し地点そのものを斬り、相手に先に投げるかジャンプするかを選ばせれば、ディディーの細かい差し返しをかなり削れます。
全技表でも弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NBには上Bや各種ガーキャン空中技が届きやすく、近距離で押し切ろうとしたディディーへは反撃が明確です。一方で空後と横Bはガードだけで完結しにくいので、毎回その場反撃を狙うより着地先と着地点を先に取りにいく方が安定します。
撃墜は中央の早振りスマッシュで急がず、バナナを遠ざけたあとに崖へ押し込み、ジャンプ上がりを空後、回避上がりを下強やつかみ、バレルジェットの出現位置を空前で迎える形へ寄せると崩れにくいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルキナ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
弱25-12
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(+1)
弱35-24
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
横強10-16
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
上強6-17
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
下強4-8
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
DA8/16/22-14
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
横スマ12/21-21
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
上スマ5/12/19-29
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
下スマ7/12-35/-28
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
空N8-5
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(+3)
空前6-12/-12
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(+1)
空後5-3
  • なし
  • 上B(+2)
空上4-7
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空下15-26 (-13 landing)
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
NB16/17—121/124-25 to -17/-19 to -13
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
横B18
上B8—68
下B
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 床のバナナを最優先で確認し、走って踏みに行かず、歩きと空前、空N、下強で拾い直し地点ごと管理してディディーへ先に動かせる。
  • 弱、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空前、空下、NBをガードした場面では、上Bを最優先に、届く場面はガーキャン空上、空前、空Nで即反撃して近距離のターンを返す。
  • バナナを持たれていない時間は剣先を置き続け、ディディーの短いリーチで差し返されない高さと距離で空前と下強を通して崖方向へ押し込む。
  • 崖ではモンキーフリップの着地点を見てその場上がりとジャンプ上がりを分けて狩り、バレルジェットには無理な深追いより空前と空後で出現位置を迎える。
  • こちらがバナナを拾えたときは無理にコンボへ執着せず、まず相手から遠い位置へ捨てるか投げて、再び剣先戦へ戻す。

やってはいけない行動

  • 床のバナナが見えているのに走行でラインを取り返そうとして、自分から滑り始動を献上する。
  • ディディーのバナナ拾いに毎回大振りを合わせ、引き行動やモンキーフリップで空振りさせられてから逆に崩される。
  • 空後や横Bをガードするたびにその場反撃を振り、着地ずらしと再着地狩りで位置不利を広げる。
  • バレルジェットやモンキーフリップを深く追い過ぎて場外で事故を起こし、崖上有利とバナナ管理の両方を手放す。

参考リンク

関連ページ