ルキナ vs リュカ

スマブラSP リュカ対策(ルキナ)

ルキナ vs リュカ

ルキナ対リュカは、PKファイヤーと空前の正面へ大ジャンプで入らず、歩きとシールドで一歩内側を取り続けて着地と崖へ剣を重ねる対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

リュカは PKファイヤー、空前、Zair、下強で正面の通り道を細かく止めやすく、崖外では PKフリーズ、PKサンダー、空後まで絡むため、ルキナが遠めの大ジャンプや直線的なダッシュで触りに行くと返されやすいです。特に同じ高さで前進し続けると、空前と引き行動で外へ押し戻されやすくなります。
ただしリュカは近距離の暴れとガードキャンセルが強い側ではなく、実際のリーチも見た目ほど長くありません。全技表でも弱1〜3、上強、DA、各スマッシュ、空N、空下、横B、上B(2)には上B(5F)やガーキャン空上(8F)が届き、横強と下強も近ければ即反撃できます。ルキナは歩きとシールドで PKファイヤーの線をずらし、剣先が届く一歩内側へ入ってから確反と差し返しを拾う方が安定します。
一方で空前、空後、空上、Zair はかなり安全寄りで、NB も溜め方次第で確反が細くなります。これらを止めた後まで毎回その場で振り返そうとすると、リュカの高い空中制動と空中ジャンプで簡単に位置を逃がします。安全な空中技をガードした後は無理に割り込まず、着地先と後ろ引きのルートを追って二度目の接触を作り、中央を返さないことが重要です。
撃墜は中央の読み合いを急ぐより、崖へ押し込んでジャンプ上がり、回避上がり、その場上がり、ワイヤー復帰の着地点を空前、空上、空後、上スマで狩る流れが再現しやすいです。崖外を深追いすると PKフリーズや PKサンダー、空後の逆択を受けやすいため、復帰阻止は浅めに留めて崖上有利を維持したいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルキナ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
弱23-13
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
弱36-19
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
横強7-10/-8
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
上強4/7-18
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
下強3-6
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
DA13-15/-12
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(+1)
横スマ14-21
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
上スマ28/30-54
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
下スマ20/29/39-12
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(+1)
空N7…/26-10/-9
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+3)
空前9-3/-2
  • なし
  • 上B(+3)
空後15-5/-4/-6
  • なし
  • 上B(+1)
空上7-3
  • なし
  • 上B(+2)
空下10/18/26/34-14/-13
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
Zair9-2
  • なし
  • 上B(+3)
NB40-92-14 to -5
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(+3)
横B21-24
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
上B (1)20
上B (2)1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29-21
  • 上B(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(13F)
下B19 (7 is start of absorb)+0
  • なし
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • PKファイヤー、空前、Zair の真正面へ大ジャンプで入らず、歩きとシールドで一歩内側を取り、空前、空N、下強の届く距離から先に触る。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空下、横B、上B(2)をガードした場面は、上B(5F)とガーキャン空上(8F)を軸に確実に反撃する。
  • 空前、空後、空上、Zair、溜め方次第の NB を止めた後は、その場反撃に固執せず、着地先と後ろ引きへ二度目の剣を置いて中央へ戻さない。
  • 一度浮かせたら高い空中ジャンプと横移動を見て先回りし、空上と前後の歩きで降り先を絞って崖方向へ運ぶ。
  • 撃墜帯では深い復帰阻止より崖上管理を優先し、ジャンプ上がりに空上、回避上がりに上スマ、ワイヤー復帰の着地点に空前と空後を重ねる。

やってはいけない行動

  • PKファイヤーと空前が待っている正面へ、遠い位置から大ジャンプや直線ダッシュで触りに行く。
  • 空前、空後、空上、Zair をガードするたびにその場で大きく振り返し、届かない空振りから着地ずらしと引き行動で逃がす。
  • 一度止めた後に着地先を追わず、リュカへ高い空中ジャンプから中央へ戻る時間を与える。
  • 崖外まで深追いして PKフリーズ、PKサンダー、空後の逆択に触り、崖上有利を自分から捨てる。

参考リンク

関連ページ