総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ホムラの横強、空前、空後、各スマッシュの先端へ正面から飛び込むと、マリオの短いリーチでは触る前に崖まで押し返されやすいです。一方でホムラは動作が重く、着地と復帰の融通も乏しいので、ファイアボールと歩きガードで先に剣を振らせてから密着できれば流れを奪えます。
全技表では弱1〜3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空下、NB、上Bは上B(3F)を軸にガーキャン空N、空上、空下、上スマ、つかみで明確に返せます。逆に横Bはガード後にそのまま取り返せず、空上もほぼ安全なので、全部を盾で解決しようとするとホムラの崖圧へ付き合わされます。
勝ち筋は、ファイアボールで歩きと置き技を止め、空N、下投げ、空上で浮かせ続けて遅い着地を上スマと空前まで運ぶことです。崖外へ出した後はスーパーマントとポンプを混ぜると、直線的な上B復帰と横方向の弱さを直接咎めやすいです。
ただしマリオ自身も復帰距離は長くなく、崖つかまり姿勢も良くありません。ホムラの下空中攻撃や崖置き横Bが見える場面で長く崖下に残るより、崖上の択を継続してもう一度外へ出す方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | マリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -14 |
| |
| 弱2 | 5 | -23 |
| |
| 弱3 | 5 | -24 |
| |
| 百裂 | 9/13/17… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -25 |
| |
| 横強 | 12 | -10/-9 |
|
|
| 上強 | 11 | -19 |
| |
| 下強 | 9 | -11/-9 |
|
|
| DA | 17 | -18 |
|
|
| 横スマ | 20 | -34 |
| |
| 上スマ | 15/17 | -47/-40 |
| |
| 下スマ | 12/18 | -26/-28/-20/-22 |
| |
| 空N | 11 | -11/-11 |
| |
| 空前 | 11 | -9 |
|
|
| 空後 | 16 | -9 |
|
|
| 空上 | 13 | -4 |
|
|
| 空下 | 17 | -9/-9 |
|
|
| NB | 13/27/33—56/68/78/87/94 | -18 — -11 |
| |
| 横B | 14/16…74 | ** | ||
| 上B | 13/41 | -48 |
| |
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 12 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファイアボールと歩きガードで横強、空前、空後の先端を一度止め、ホムラに先に長い技を振らせてから空N、つかみ、下投げが届く距離へ入る。
- 弱1〜3、百裂フィニッシュ、上強、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空下、NB、上Bをガードした場面は、上B(3F)を最優先にガーキャン空N、空上、空下、上スマ、つかみまで使い分けて確実に返す。
- 横Bはガードして終わりにせず、剣の戻りとホムラ本体の着地先を見て、歩きガードかジャンプで先に位置を取り直す。
- 一度浮かせたら空上と上スマで追い続け、ホムラに置き技を引き直す時間を与えずに崖まで運ぶ。
- 崖ではスーパーマントとポンプも混ぜ、直線的な復帰ルートとその場上がりを同時に狭めて撃墜を急ぎすぎない。
やってはいけない行動
- 横強、空前、空後の先端へ大ジャンプから直接触りにいき、ホムラの長い剣と一発火力に自分から当たりにいく。
- 取れる弱連係、DA、各スマッシュ、空N、空前、空後、空下、NB、上Bの確定反撃を逃し、ホムラの重い一振りへ抑止を掛けられないまま崖まで運ばれる。
- 横Bをガードだけでやり過ごして止まり、戻ってくる剣とホムラ本体の再行動をまとめて許す。
- 崖外で深追いしすぎて下空中攻撃や上Bに触り、自分の短い復帰を先に苦しくする。