総評(相性と勝ち筋)
ダックハントは缶、ガンマン、クレー射撃で横の進行を止めながら後退し、マルス側の焦ったジャンプ接近へ空前や空後を合わせる展開が強いです。
ただし本体の密着防御とガーキャンは太くないため、歩きとガードで飛び道具の層を一段ずつ越え、剣先で本体へ触れた後はマルス側が着地と崖を継続して追いやすいです。
勝ち筋は缶を見てすぐ大ジャンプから飛び込まず、下強、空前、空後、空上でダックハント本体の逃げ先を切りながら、弱、横強、上強、下強、DA、スマッシュの隙を上Bやガーキャン空前で確実に取ることです。
撃墜は崖外を深追いするより、崖での引きガンマンや上B着地先を剣先空前、空後、横強、上スマで狭め、飛び道具を置き直す前に先端撃墜へ繋ぐ方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | マルス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -18 |
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| 弱2 | 5 | -19 |
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| 弱3 | 6 | -21 |
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| 百裂 | 5/7/9/… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -36 |
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| 横強 | 8 | -15 |
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| 上強 | 7 | -13 |
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| 下強 | 6 | -13 |
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| DA | 10 | -23 |
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| 横スマ | 17/23/29 | -30 |
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| 上スマ | 12/20/28 | -22 |
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| 下スマ | 12/20/28 | -24 |
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| 空N | 6 | -5/-7 |
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| 空前 | 7 | -5/-6/-6 |
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| 空後 | 7 | -9/-10 |
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| 空上 | 6/12/20 | -9/-8 |
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| 空下 | 14/20 | -12/-11 |
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| NB | 1 / 16 / 1—2 | — | ||
| 横B | 17 | — | ||
| 上B | — | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 飛び道具の層へ大きく飛び込まず、歩きとガードで少しずつ前進してから、下強、空前、空後、空上でダックハント本体の引き先を切る。
- 弱、横強、上強、下強、DA、スマッシュをガードした場面は上Bやガーキャン空前で確実に取り返し、火力より着地狩り継続と崖方向への押し出しを優先する。
- 崖へ追い込んだ後は深追いせず、剣先空前、空後、横強、上スマで上がり先と上B着地先を塞ぎ、飛び道具再設置の猶予を与えない。
やってはいけない行動
- 缶とガンマンが見えた瞬間に毎回大ジャンプ接近を選び、空前や空後の迎撃を受ける。
- 本体へ触る前にスマッシュや大振りを置いて空振りし、飛び道具戦を仕切り直される。
- 撃墜を急いで崖外まで深追いし、中央と崖上の主導権を手放して再設置の時間を与える。