総評(相性と勝ち筋)
この対面は、シークの針、空N、空前、上強、下強、DA で先に動かされる前に、マルスが歩きと引きステップで剣先間合いを戻し続けられるかが軸です。シークは差し込み回数と着地狩り継続で試合を動かしやすい一方、単発火力と撃墜力は細いため、近距離で止めた場面を毎回取り切れればマルス側が流れを落ち着かせやすいです。 重要なのは、針を嫌って走って追いかけず、シークにジャンプ、DA、下強のどれで入るかを先に選ばせることです。マルスは剣先の空前、空後、下強で触り返せばそのままラインを押せますが、懐へ入り過ぎるとシークの空N と上強で一気に密着連係へ持ち込まれやすく、先端火力も出なくなります。 全技表では弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空上、空下、NB、上B、下Bをしっかり返せます。とくに横強、下強、DA、空下へ上B(5F)やガーキャン空上(8F)を毎回通すと、シーク側は近距離の押し付けだけでターンを継続しにくくなります。 勝ち筋は、中央では剣先の空前、空後、下強で差し込みの終わり際を取って崖へ運び、崖では下強、空後、横強先端でジャンプ上がりとその場上がりを縛って撃墜帯まで押し込むことです。シークの撃墜難を逆手に取り、焦って大振りを増やさず先端位置の再設定を繰り返す方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | マルス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -12 |
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| 弱2 | 3 | -11 |
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| 百裂 | 5/4/9… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -27 |
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| 横強 | 5 | -15 |
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| 上強 | 5/16 | -11 |
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| 下強 | 5 | -16 |
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| DA | 5 | -19 |
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| 横スマ | 12/20 | -18 |
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| 上スマ | 11/14 | -30 |
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| 下スマ | 8/15 | -28 |
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| 空N | 3 | -3/-3 |
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| 空前 | 5 | -2/-2 |
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| 空後 | 4 | -4/-4 |
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| 空上 | 4… | -11/-10 |
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| 空下 | 15 | -18 |
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| NB | 4/7/10/13/16 (+7) | -18 |
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| 横B | 13/67/70/73/76/79/82/88 | +28 |
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| 上B | 36/55 | -33 |
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| 下B | 18/26 | -39 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 針を見てすぐ追わず、歩きと引きステップで剣先間合いを戻し、シークのDA、下強、ジャンプ差し込みが届く位置を先に限定する
- 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空上、空下、NB、上B、下Bのガード反撃を逃さず、近距離の連係始動を毎回安く済ませない
- 一度浮かせた後は真上を追い過ぎず、外逃げと回避着地の両方へ空前、空後、空上を置いて崖方向へ押す
- 崖では下強、横強先端、空後を見せてジャンプ上がりとその場上がりを管理し、シークの細い撃墜択に付き合う前に先端撃墜を通す
- 自分が崖外へ出た時は無理な逆択を減らし、上B と空中回避を温存して中央へ戻すことを優先する
やってはいけない行動
- 針を見て前へ走り過ぎる。シークの狙い通りに空N、DA、下強の差し込み間合いへ入り、自分から密着戦を始めてしまいます。
- 剣先を外した距離で空前や横強を連打する。持続の短さを空振りへ差し返され、シークの着地狩りと崖展開へそのまま移されやすいです。
- 崖外で深く追って早期撃墜を急ぐ。マルス側の横復帰は強くないため、上B や空中回避を読まれる形を自分で増やすと戻りが苦しくなります。
- 撃墜を急いで横スマや上スマを中央で増やす。シークは一発では倒しにくい代わりに差し返しの回数で勝つファイターなので、大振りがそのまま相手の得意展開になります。