メタナイト vs ガオガエン

スマブラSP ガオガエン対策(メタナイト)

メタナイト vs ガオガエン

メタナイト対ガオガエンは、重い地上技だけを確実に咎めて浮かせと復帰阻止へ回し、横B とリベンジの一発を踏まないことが焦点です。

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総評(相性と勝ち筋)

ガオガエンは一度触れば空N、横B、上強、リベンジから一気に試合をひっくり返せるため、メタナイトが正面から浅い空中技を重ね続けたり、着地先へ一直線に潜り続けたりすると、軽さの不利まで含めて一回の読み負けが非常に重くなります。特に横B とリベンジが見えている場面で同じテンポの攻めを続けるのは危険です。
一方でガオガエンは走行速度が極端に遅く、身体も大きく、復帰ルートも読みやすいため、メタナイトが多段ジャンプと横移動で先に空振りを取らせれば主導権を握りやすいです。弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、着地した上B はガード後にガーキャン空下(7F)、上B(7F)、上スマ(8F)、ガーキャン空N(9F)、ガーキャン空上(9F)からしっかり取り返せるので、重い地上択だけを確実に咎める方針が噛み合います。
反対に空N、空後、空上はほぼその場反撃がなく、無理に割り込むと横B の間合いと着地暴れへ付き合わされます。そこはシールド後に暴れ返さず、着地先と崖方向を先に奪って二度目の接触から空N、上強、空上連係へ入る方が安定します。リベンジに対しても空中技を押し付け続けず、空振り確認からつかみや着地狩りへ切り替えて強化状態を使わせない意識が必要です。
撃墜は中央の大技より、浮かせ継続と復帰阻止で取る方が再現しやすいです。ガオガエンの横B と上B は戻り方が素直なので、深追いし過ぎずに空後、上B、崖上の下スマで復帰先を狭めれば十分に取り切れます。逆に崖外で欲張ってメテオ気味の上B や横B に触ると、自分の軽さの方が先に裏目になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時メタナイト側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-14
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
弱24-23
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
弱34-28
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
横強12-12
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
上強6-19
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
下強9-11
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
DA8-21
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
横スマ16-22/-24
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
上スマ13-23
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
下スマ18-28
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
空N5-6/-8
  • なし
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
空前8-9/-9
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
空後7-7/-6
  • なし
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
空上7-4
  • なし
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上B(+3)
空下16-11/-11/-12
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
NB5/15/23/37/50/56-65
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
横B16
上B11/38-51
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
下B3 (Start of Counter)
つかみ7
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • 多段ジャンプと横移動でガオガエンの空振りを先に作り、空N、上強、空上連係で浮かせた後は中央へ逃がさず崖方向まで運ぶ。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、着地した上B をガードした場面は、ガーキャン空下(7F)か上B(7F)を基本に、届くなら上スマ(8F)、ガーキャン空N(9F)、ガーキャン空上(9F)まで使って即反撃する。
  • 空N、空後、空上をガードした直後はその場で暴れず、着地先と引き行動を追って二度目の接触からターンを取る。
  • リベンジが見えたら同じ高さの空中技を続けず、空振り確認、空中停止、引き行動、つかみを混ぜて強化状態を抱えたまま攻め返させない。
  • 撃墜帯では中央の読み合いを急がず、空上の運び、崖外の空後と上B、崖上の下スマでガオガエンの復帰先を細くして回収する。

やってはいけない行動

  • ガオガエンの正面へ浅い空中技を連打し、空N、横B、上強の高火力始動を自分から通してしまう。
  • 空N、空後、空上をガードするたびに反撃を振り、届かない暴れを着地暴れや横B で咎められる。
  • リベンジが見えているのに同じテンポの多段技を押し付け、強化済みの一発で撃墜帯を飛び越えてしまう。
  • 復帰阻止で深追いし過ぎて上B の道連れ気味の判定や横B の巻き返しに触り、軽いメタナイト側が先に損をする。

参考リンク

関連ページ