ミュウツー vs ジョーカー

スマブラSP ジョーカー対策(ミュウツー)

ミュウツー vs ジョーカー

ミュウツー対ジョーカーは、ガンとエイハでじわじわ崩される前にシャドーボールと空中機動で位置をずらし、アルセーヌ前に崖展開と投げ撃墜を通す流れが安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ミュウツー側はジョーカーの弱1〜3、横強、上強、下強、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、空前、空上、エイハをガードした場面で、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F) を返し、機動差し込みからの着地狩り継続を切る必要があります。
ジョーカーはガン、エイハ、高い機動力でこちらの巨体へ継続的に圧を掛けやすく、アルセーヌ発動後は同じ触り方でも撃墜まで一気に伸びますが、通常時の撃墜は細めなので、ミュウツー側が先に火力と位置有利を作れれば読み合い回数を減らせます。
全技表ではジョーカーの弱連携、上強、下強、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、エイハに反撃があり、ミュウツー側は高火力一点読みへ寄りすぎず、シャドーボールで止めてから空前、空上、つかみで展開継続する方が安定します。
撃墜はアルセーヌ後の殴り合いを長引かせる前に、通常時から下投げ展開、空後、上投げ、崖の読み合いで先行し、ジョーカーのワイヤー復帰と着地先へ空上やねんりきも含めて圧を掛ける流れが重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ミュウツー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
弱23-17
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱33-26
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強8/13/-15(/-11)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
上強8/11/14/17/20-27
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強8-22(-19)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
DA6/15**/-23
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ16-21
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ10-32(-30)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ12/16-24/-20(—/-18)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N12-5
  • なし
空前7/12-10/-9
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
空後7-5
  • なし
空上5…-12
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
空下13-7
  • なし
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
NB (1)12/37/65**
NB (2)12/18/24**
横B (1)16-27
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横B (2)16 (1/6/11/16)**
上B (1)20**
上B (2)**
下B (1)3 (Start of Block)
下B (2)4 (Start of Counter)
つかみ6
ダッシュつかみ8
振り向きつかみ9

勝ち筋チェックリスト

  • ミュウツー側はジョーカーの弱1〜3、横強、上強、下強、ダッシュ攻撃、各スマッシュ、空前、空上、エイハをガードしたら、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F) を返す。
  • ミュウツー側はガンとエイハを正面で受け続けず、シャドーボールを見せてから空中機動で軸をずらし、差し返しの形で本体へ触る。
  • ミュウツー側はジョーカーを浮かせたら、空上、空前、後空中攻撃で着地先を追い続け、通常時のうちに蓄積と崖展開を先行させる。
  • ミュウツー側はアルセーヌ発動後に無理な差し込みを減らし、つかみ、上投げ、シャドーボールで時間を使わせながら危険時間帯をやり過ごす。

やってはいけない行動

  • ミュウツー側がジョーカーのガンとエイハに付き合って受け身になり、アルセーヌ発動まで安全に時間を渡す。
  • ミュウツー側が巨体の不利を忘れて密着暴れ合いへ寄り、ジョーカーの空Nや空上から長い着地狩りを受ける。
  • ミュウツー側がジョーカーのワイヤー復帰を浅く見て崖上だけを守り、外側から戻る時間を与える。
  • ミュウツー側がアルセーヌ中も通常時と同じ感覚で高火力択を振り、カウンターと撃墜圧をまとめて通される。

参考リンク

関連ページ