ミュウツー vs リンク

スマブラSP リンク対策(ミュウツー)

ミュウツー vs リンク

ミュウツー対リンクは、リンクの飛び道具と空N・上Bの押し付けに正面から付き合わず、弱や強攻撃のガード確認と復帰阻止で主導権を奪う展開が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

ミュウツー側はシャドーボールを撃ち合いの主役にするより、リンクのジャンプ、盾、バクダン生成の癖を見せるための圧として使い、弓矢とブーメランだけで整えた中距離を崩したい対面です。
全技表ではリンクの弱1、弱2、横強、下強、上強、DA、NB、下B (2) をガードした場面で、ミュウツー側の上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)が通りやすく、地上の押し返し自体は明確です。
一方でリンクの空N、空前、空後、空上、横Bはガード後にほぼ確反がなく、地上版上B以外はその場反撃よりも着地先、引き先、バクダン回収位置を先回りした方が崩しやすいです。
撃墜はリンクの復帰力とコンボ耐性の低さを突き、上投げや空上で浮かせてから崖外まで運び、上Bと爆弾復帰の両方を見ながら崖上の再展開まで含めて取り切る形が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ミュウツー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱17-12
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
弱25-16
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
弱36-23
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強15-12
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
上強8-16
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
下強10-11
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
DA20-19
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ (1)17-27/-23/**
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ (2)10-41
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ10/25/41-28
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ12/24(-31/-32/??)/(-23/-23/??)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N7-1/-3
  • なし
空前16/24-7/-7
  • なし
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空後6/15-3/-3
  • なし
空上11-8/-9
  • なし
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
空下14Bounce: ** | Fast Fall: -13/-13
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+3)
NB16-52-21 to -15
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空下(+3)
横B27-7/-9
  • なし
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
上B (1)7-56
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
上B (2)8/16/22/31/47
下B (1)
下B (2)12-19
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空後(16F)
  • ガーキャン空下(18F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ミュウツー側はシャドーボールを撃つだけで止まらず、リンクのジャンプ、盾、バクダン生成に合わせて前進し、中距離の整え直しを許さない。
  • ミュウツー側はリンクの弱1、弱2、横強、下強、上強、DA、NB、下B (2) をガードしたら、上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)のうち届く択を即座に返す。
  • ミュウツー側はリンクの空N、空前、空後、空上、横Bをガードして無理に暴れ返さず、着地先、引き先、バクダン回収位置を先に塞ぐ。
  • ミュウツー側はリンクを浮かせたら崖外まで運び、上Bと爆弾復帰の両方を見ながら空前、空後、空上、崖上待機で復帰ルートを細らせる。

やってはいけない行動

  • ミュウツー側が地上で単調にシャドーボールを溜め続け、リンクの盾、弓矢、ブーメランに付き合って先に位置を失う。
  • ミュウツー側がリンクの弱や強攻撃、NB、下B (2) をガードしても上スマ(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)を出さず、近距離の抑止力を消す。
  • ミュウツー側がリンクの空Nや空前へその場反撃を狙って前に出続け、持続と剣先に引っかかって被弾を増やす。
  • ミュウツー側がリンクの復帰を深追いし過ぎて上Bや爆弾の爆風に巻き込まれ、テレポートで戻る前に位置を入れ替えられる。

参考リンク

関連ページ