Mii 格闘タイプ vs しずえ

スマブラSP しずえ対策(Mii 格闘タイプ)

Mii 格闘タイプ vs しずえ

Mii 格闘タイプ対しずえは、空前・空後・つりざおへ直進せず、地上技の反撃から密着戦を継続し、崖の設置が整う前に押し切る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

しずえは空前、空後、つりざお、しかけハニワくんで中距離と崖際を固める力が高く、Mii 格闘タイプ側がダッシュや飛び込みを単調にすると、その場で止められてから崖展開へ運ばれやすいです。とくに一度崖を背負うと、設置技とつりざおで上がり方を縛られやすく、こちらの高機動を押し付ける前に試合を遅くされます。
ただし、しずえは密着戦とシールドからの反撃が弱く、弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュを止めた場面では、上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)で明確に切り返せます。Mii 格闘タイプ側は遠くから無理に差し込むより、歩きとシールドで最初の一手を受け止め、反撃からそのまま密着戦を継続して中距離へ戻させない方が期待値を出しやすいです。
一方で、しずえの空Nはほぼ反撃がなく、空前、空後、空上、空下も確定反撃は上B(3F)中心です。ここで毎回その場の取り返しを急ぐと、しずえ側の着地ずらしや引き行動で再び距離を空けられます。空中技をガードした後は、届く反撃だけに絞り、届かないときは着地先と崖方向を追って二度目の接触で閉じ込める意識が必要です。
撃墜は崖外の深追い一点より、しずえを崖へ送ってからバルーントリップの着地、崖上がり、しかけハニワくんの置き直しへ空後、上スマ、上B を重ねる方が安定します。しずえの復帰自体は柔軟なので、こちらから無理に外へ出るより、設置が整う前の戻り先を潰してストックを取り切りたいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
3-13
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
横強8-19
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
上強6-15
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
下強9-10/-14
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
DA7-21
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
横スマ14-20
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ9/14-12
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
下スマ8/12-28/-25
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N5/8-2/-3
  • なし
  • 上B(+1)
空前10-6 — +4
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空後13-4 — +5
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+2)
空上6-5/-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+3)
空下11-5/-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+3)
NB8 (Start of projectile pocket)
横B21**
上B****
下B9/17/25/34/43/51**
つかみ14
ダッシュつかみ15
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • 空前、空後、つりざお、しかけハニワくんを置かれる距離へ直進せず、歩きとシールドで最初の一手を受け止めてから密着戦へ入る。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュをガードした場面では、上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)の届く択で即反撃し、しずえに中距離の作り直しをさせない。
  • 空N、空前、空後、空上、空下を止めた後は、確定する上B(3F)やガーキャン空N(6F)だけを選び、届かない位置で無理に振らず着地先と崖方向を追う。
  • 撃墜帯では崖へ送ってからバルーントリップの着地、崖上がり、しかけハニワくんの置き直しへ空後、上スマ、上B を合わせ、設置が整う前にストックを取り切る。

やってはいけない行動

  • ダッシュや大ジャンプで真正面から差し込み、しずえの空前、空後、つりざお、しかけハニワくんの待ちを分かりやすく機能させる。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュをガードしても反撃を遅らせ、しずえに再び中距離と崖の形を作り直させる。
  • 空N や先端気味の空前、空後を止めた直後に毎回大きく暴れ、着地ずらしや引き行動で距離を離される。
  • 撃墜を急いで崖外まで深追いし、つりざおや崖の設置択へ自分から入り込んで復帰と位置取りを崩す。

参考リンク

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