Mii 格闘タイプ vs フシギソウ

スマブラSP フシギソウ対策(Mii 格闘タイプ)

Mii 格闘タイプ vs フシギソウ

Mii 格闘タイプ対フシギソウは、つる先と横Bを無理に飛び越えず、ガード反撃で密着を作って着地とワイヤー復帰を刈り取る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

フシギソウは空前、空後、空上、下強、横Bで中距離を長く覆い、そのまま着地狩りと崖展開へつなげる力が高いため、Mii 格闘タイプ側が走り込みや大ジャンプで正面突破を急ぐと、つる先に触ってから不利状況へ入りやすいです。とくにこちらの復帰が強い側ではないので、一度外へ出されると崖際の空下や空上まで含めて展開負けしやすくなります。
ただし、フシギソウは密着の暴れ合いと着地の逃げが強い側ではなく、弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、空前、空下、NB、横B、上Bを止めた場面では、Mii 格闘タイプ側の上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)で切り返しやすいです。無理に飛び込んで触りに行くより、シールドを混ぜて最初の壁を受け止め、そこから密着戦へ移る方が再現性があります。
一方で、空後は上B(3F)中心、空上は上B(3F)かガーキャン空N(6F)中心の反撃になり、先端気味の空中技へ毎回その場で大きく振り返すと、フシギソウ側の引き行動や着地の置き直しに付き合わされます。直接の反撃が細いときは、その場の暴れ合いで終わらせず、着地先と崖方向を追って二度目の接触で崩す必要があります。
撃墜は中央の読み一点より、ガード反撃で崖へ送った後の着地狩り、崖上がり狩り、ワイヤー復帰の処理で取る方が安定します。フシギソウは低いジャンプとつるのムチ頼みの復帰が読みやすいため、空後、上スマ、上Bで回収しやすいです。ただし崖外へ深く潜るとこちらの復帰弱点を晒しやすいので、崖下まで追い過ぎず、台上や崖端で待って処理したいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Mii 格闘タイプ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱17-17
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(+2)
弱25-19
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ4-32
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強10/12/14/16/18/20/22-20
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
上強7-18
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(+1)
下強4-21
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
DA4-27
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
横スマ15-33
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ26-21
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ13-26/-25/-24
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N7/10/13/16/19/22/25/28-14/-14
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
空前14-8
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
空後7/13-5/-4
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+2)
空上12-6
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空下11-9
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
NB7-34
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
横B24-14
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
上B15-22/-20
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(11F)
  • ガーキャン空下(19F)
下B
つかみ13
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ13

勝ち筋チェックリスト

  • つる先の間合いへ走り込みや大ジャンプで正面突破せず、シールドを混ぜて空前、空後、空上、下強、横Bの最初の壁を受け止めてから密着戦へ入る。
  • 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、空前、空下、NB、横B、上Bをガードした場面では、上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、上スマ(8F)、ガーキャン空上(9F)の届く択で即反撃し、フシギソウの中距離維持を切る。
  • 空後、空上、先端気味の空中技を止めた後は、その場で大きく暴れず、着地先と崖方向を追って二度目の接触で崩す。
  • 撃墜帯では中央の読みに寄り過ぎず、崖へ送ってからワイヤー復帰と着地へ空後、上スマ、上Bを重ねてストックを回収する。

やってはいけない行動

  • つる先と横Bを無理に飛び越えようとして、フシギソウの空前、空後、空上、着地狩りの起点を自分から渡す。
  • 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、空前、空下、NB、横B、上Bをガードしても反撃を遅らせ、フシギソウに再び中距離を作り直させる。
  • 空後、空上、先端気味の空中技を止めた直後に毎回大きく振り、引き行動や着地の置き直しへ引っかかる。
  • 撃墜を急いで崖下まで深追いし、フシギソウを処理する前に自分の復帰弱点を晒す。

参考リンク

関連ページ