総評(相性と勝ち筋)
Mii 射撃タイプ側は一直線の弾だけではインクリングの低姿勢ダッシュに潜られやすいため、弾速と高さを散らして先にジャンプを強制し、上スマや空対空で触る展開を作る必要があります。 全技表ではインクリングの弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、上B着地をガードした場面で、Mii 射撃タイプ側の上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、上スマ(11F)、ガーキャン空後(12F)が届きやすく、地上の差し込みとローラーは必ず止めたいです。 一方でインクリングの空N、空後、空上、空下は即反撃しづらく、そこで暴れるとインクを塗られたまま着地狩りと崖展開を継続されやすいです。 撃墜は中央で追い回すより、ジャンプを通した瞬間を上スマと空前で拾い、崖端では上B、上スマ、空前でローラー以外の上がりも閉じる形が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | Mii 射撃タイプ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 2 | -16 |
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| 弱3 | 4 | -21 |
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| 百裂 | 4/7/10… | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 6 | -38 |
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| 横強 | 8 | -17 |
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| 上強 | 7 | -16 |
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| 下強 | 5/12 | -13 |
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| DA | 8 | -16 |
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| 横スマ | 16 | -25/-24 |
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| 上スマ | 9/18 | -44/-29/-32 |
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| 下スマ | 11/20 | -29/-21 |
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| 空N | 6 | -2 |
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| 空前 | 10 | -8/-9 |
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| 空後 | 7 | -2/-3 |
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| 空上 | 12/17 | -3/-3 |
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| 空下 | 16 | -5/-6 |
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| NB | 12/16/20/24 | -6 |
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| 横B | 16 | -15 to -12 |
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| 上B | 12 | **/-29/-30 |
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| 下B | 20—40 | ** | ||
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- Mii 射撃タイプ側は単発の直線弾だけに寄らず、弾速と高さを散らしてインクリングの低姿勢ダッシュとジャンプの両方を先に止める。
- Mii 射撃タイプ側はインクリングの弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、上B着地をガードしたら、上B(6F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(11F)、上スマ(11F)、ガーキャン空後(12F)から届く反撃を即座に返す。
- Mii 射撃タイプ側はインクリングの空N、空後、空上、空下をガードしても暴れ返さず、密着を切って中央へ戻し、インクを塗ったままの連続ターンを渡さない。
- Mii 射撃タイプ側はインクリングが崖際や離れ際でインク補充へ下がる展開では追いかけ過ぎず、射線維持と対空で再接近を迎え撃つ。
やってはいけない行動
- Mii 射撃タイプ側が同じ高さの直線弾だけを撃ち続け、インクリングの低姿勢ダッシュで内側へ入られる。
- Mii 射撃タイプ側がインクリングのDA、NB、横B、上B着地をガードしても上B(6F)や上スマ(11F)を返さず、接近択を安く通してしまう。
- Mii 射撃タイプ側が空Nや空後をガードした直後に暴れ、インク付きの連係と崖展開をそのまま伸ばされる。
- Mii 射撃タイプ側が中央維持を捨てて深追いし、ローラーやダッシュ差し返しを通される位置へ自分から入る。