Mii 射撃タイプ vs Mii 格闘タイプ

スマブラSP Mii 格闘タイプ対策(Mii 射撃タイプ)

Mii 射撃タイプ vs Mii 格闘タイプ

Mii 射撃タイプ対Mii 格闘タイプは、弾と対空で懐へ入る前の段階を止め続け、入られた後は返せる技だけを返して距離を作り直すことが重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、Mii 格闘タイプが機動力と発生の速い通常技で一気に内側へ入る前に、Mii 射撃タイプが弾と対空で進路を固定できるかがすべてです。
射撃タイプ側は遠距離の圧と上B(6F)・上スマ(11F)の切り返しを持つぶん、格闘タイプの地上差し込みと荒い飛び込みを止め返しやすい一方、密着を許した後の回転率では不利になりやすいです。
表の通り、弱1-2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、上B(1)には上B(6F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で反撃できます。反面、空Nはほぼ触れず、百裂や上B後半も読み合いになりやすいので、毎回シールドで受け切るより入る前を止める方が安定します。
勝ち筋は、相手を止めた直後に次の弾か対空を重ねてジャンプ先を狭め、崖では上スマと空前で上がりを刈り、密着の読み合いへ何度も付き合わないことです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Mii 射撃タイプ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-10
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
弱22-14
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
百裂5/7/9…
百裂フィニッシュ4-33
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
横強6-13/-13/-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+2)
上強5-17
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(+3)
下強7-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+3)
DA6-18
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(+2)
横スマ17-38
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
上スマ8-29
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
下スマ9-25
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
空N3-2/-3
  • なし
空前8/15-8/-8
  • 上B(6F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上スマ(+3)
空後7-6
  • 上B(6F)
空上6-6
  • 上B(6F)
空下16-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(+2)
上B (1)10/30-23
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • ガーキャン空前(15F)
  • ガーキャン空上(20F)
  • ガーキャン空下(23F)
上B (2)8…
上B (3)3/6/9/12/15/20
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • Mii 射撃タイプ側は単発の弾で終わらせず、止めた直後に次の弾か対空を重ねて、Mii 格闘タイプのダッシュと低空差し込みのレーンを細らせる。
  • Mii 射撃タイプ側は弱1-2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、上B(1)をガードしたら、上B(6F)、つかみ(10F)、上スマ(11F)で必ず取り返し、そのまま距離を作り直す。
  • Mii 射撃タイプ側は空Nをガードしても無理に暴れ返さず、着地後の再ダッシュやジャンプへ次の弾と上スマを置いて、二度目の侵入を止める。
  • Mii 射撃タイプ側は崖では深追いよりも崖上維持を優先し、ジャンプ上がりに空前、無理な着地に上スマ、暴れに上Bを合わせて撃墜へ寄せる。

やってはいけない行動

  • Mii 射撃タイプ側が同じ高さと同じテンポで弾を撃ち続け、ダッシュとジャンプで懐へ入るきっかけを渡す。
  • Mii 射撃タイプ側が空Nをガードするたびに暴れ、再着地や固め直しで密着の回転率負けを起こす。
  • Mii 射撃タイプ側が止められる技を見逃して反撃を逃し、格闘タイプの差し込みを低リスクで回させる。
  • Mii 射撃タイプ側が崖外まで深追いして、射撃タイプ側の足回りの弱さを逆に突かれる。

参考リンク

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