総評(相性と勝ち筋)
ピチューは極小の当たり判定と速い空中技、でんげき、こうそくいどうで先に触る速度が非常に高いですが、最軽量で反動ダメージも抱えるため、無理に追わなくても時間と被弾で先に撃墜圏へ入ります。ネス側は焦って走り回るより、中央維持と迎撃を徹底した方が勝ちやすいです。
特にでんげきへサイマグネットを見せる価値が高く、遠距離の削りを消すだけでなく、ピチューへ反動だけを支払わせながら接近角度を限定できます。表の通り弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空後、空下、通常必殺ワザ、下Bはガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、上スマ(10F)などでしっかり返せるので、雑な差し込みと暴れは見逃さないことが重要です。
一方で下強、空N、空上はその場反撃が薄く、ここで暴れると小さい体と持続で空振りさせられて逆に展開を取られます。ガード後は無理に大技を置かず、後ろジャンプや空Nで横移動先を追い、着地と次の着地際を二回目で捕まえる意識が安定します。
撃墜は中央の読み合いより、崖でのヨーヨー、空後、PKサンダー体当たりが強く、こうそくいどうの出現位置と崖つかまりを狩る流れが再現しやすいです。深追いして取り切るより、崖外へ出したあとに戻り先を狭め、軽さと反動込みで早期撃墜へつなげたいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ネス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 2 | -11 |
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| 横強 | 5 | -11 |
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| 上強 | 7 | -10 |
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| 下強 | 7 | -4 |
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| DA | 6 | -20 |
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| 横スマ | 16/19/22/25/28/31 | -16 |
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| 上スマ | 9 | -21 |
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| 下スマ | 8/11/15/19/23 | -21 |
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| 空N | 3 | -4/-4 |
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| 空前 | 10/14/18/22 | -10/-10 |
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| 空後 | 5/11/15/19/26/30 | -16/-16 |
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| 空上 | 4 | -8 |
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| 空下 | 14 | -16 |
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| NB | 18 | -29/-30 |
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| 横B | 17 | -20 to +3 |
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| 上B | ** | — | ||
| 下B | 9 | -27 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 8 | — | ||
| 振り向きつかみ | 9 | — |
勝ち筋チェックリスト
- でんげきへサイマグネットを見せて遠距離の主導権を切り、ピチューに反動だけを積ませながら中央を維持する。
- 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、空後、空下、通常必殺ワザ、下Bをガードした場面では、ガーキャン空N(8F)、つかみ(10F)、上スマ(10F)などで必ず反撃する。
- 下強、空N、空上を止めた直後は暴れ返さず、後ろジャンプや空Nで横移動先を追って、次の着地を二回目で捕まえる。
- 崖ではヨーヨー、空後、PKサンダー体当たりでこうそくいどうの出現位置と崖つかまりを狩り、軽さと反動込みで早期撃墜する。
やってはいけない行動
- ピチューの小さい当たり判定を追って地上で PKファイヤーや大振りを連打し、空振りから先に触られる。
- 下強、空N、空上をガードするたびにその場で強く振り返し、持続と軸ずらしで差し返される。
- でんげきを無理に飛び越えるだけで対応し、サイマグネットで切れる削りを毎回受けてしまう。
- 崖外で深追いし過ぎてこうそくいどうの逆側出現やルート変更を追い切れず、せっかくの崖展開を逃す。