ピクミン&オリマー vs セフィロス

スマブラSP セフィロス対策(ピクミン&オリマー)

ピクミン&オリマー vs セフィロス

ピクミン&オリマー対セフィロスは、正宗の先端で立ち止まらずにピクミン投げで振り出しを止め、近距離の回転率差と上方向の撃墜で軽さを回収する対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

セフィロスは正宗の最長級リーチとフレア系、シャドウフレアで前進先と着地先をまとめて管理しやすく、オリマーが先端間合いの真正面で止まるほどピクミンごと削られて崖へ押し込まれます。
横強、空前、空後で触られるだけでも本体と隊列の両方が乱れやすく、片翼発動後は機動力まで伸びるため、受けに回り続ける形はかなり苦しいです。
ただしセフィロスは近距離の回転率と防御の厚みが高くなく、軽さもあるので、白と紫のピクミン投げで一度止めた位置へ先に触れれば、上スマと空上で撃墜まで持っていきやすい相手でもあります。表の通り、弱1〜3、上強、下強、DA、各スマッシュ、空後、空上、空下、NB、横B、上B(1)(2)、下B(1) は、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(11F)、上スマ(12F) までしっかり届きます。
一方で横強は先端だとほぼ反撃がなく、空Nと空前もその場では返しにくいので、長い剣をガードした瞬間に暴れ返すのは危険です。確反がない場面では一歩引いて次の着地、後退、再設置の位置へピクミン投げと空前を重ね、二手目で主導権を取りたいです。
勝ち筋は、先端同士の削り合いを続けず、止まった地点へ入ってから着地狩りと崖展開を切らさないことです。崖外を深追いすると上B の軌道変化や下B のカウンターへ付き合いやすいため、崖上で戻り先を狭めて軽さを上方向と崖端で回収する方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ピクミン&オリマー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-19 [-19]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
弱25-25 [-24]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
弱37-23 [-22]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
横強14-15/-11/-14 [-13/-8/-12]
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
上強10/13-32/-21/-19/-18 [-31/-18/-16/-14]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
下強9-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
DA14-20(-22) [-16(-19)]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
横スマ24-33/-29/-32 [-31/-26/-30]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
上スマ23(-29/-31 front)/(-23/-25/-24 back) [(-26/-29/-30)/(-21/-23/-25)]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
下スマ (1)21-20/-22 [-17/-20]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
下スマ (2)21-24 [-22]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
空N9-5 [-4]
  • なし
空前13-10 [-9]
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
空後15-11 [-10]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空上16-17 [-17]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
空下19Normal: -27 [-25] | Landing: -19 [-18]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
NB41-28
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
横B16—42-17 — -15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
上B (1)25-27 [-26]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
上B (2)36-63 — -61/-47 [-62 — -60/-45]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
下B (1)38-25 [-25]
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空下(12F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空後(13F)
下B (2)7**
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 正宗の先端で止まらず、白と紫のピクミン投げでセフィロスの振り出しと溜め行動を止めてから、空前、上強、上スマで懐へ入る。
  • 弱1〜3、上強、下強、DA、各スマッシュ、空後、空上、空下、NB、横B、上B(1)(2)、下B(1) をガードしたら、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空上(11F)、上スマ(12F) で確実に回収する。
  • 横強先端、空N、空前にはその場反撃を欲張らず、一歩引いて次の着地、後退、シャドウフレア後の移動先を読んで二手目で取る。
  • 一度近距離へ入ったら回転率差を生かして着地狩りを継続し、上スマと空上の上方向撃墜へ集約する。
  • 崖外の深追いは減らし、崖上のピクミン投げ、空前、上スマで戻り先を狭めて片翼発動前にストックを取り切る。

やってはいけない行動

  • 先端間合いの真正面で立ち止まり、横強、空前、シャドウフレアの制圧へそのまま付き合う。
  • 横強先端や空N、空前をガードするたびにその場反撃を振り、届かないまま次の長い技を通される。
  • シャドウフレア付着中に焦って前へ出て、時間差爆発と長い通常技の両方をまとめて受ける。
  • 崖外まで深追いし、上B の軌道変化や下B のカウンターで位置を入れ替えられる。
  • 片翼発動後も同じテンポでピクミン投げだけを続け、機動力差でラインを取り返される。

参考リンク

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